Вісім MMORPG з найкращими квестами

Виконання завдань, мабуть, найстаріша форма впорядкованого контенту MMORPG. Квести складають значну частину контенту в кожній онлайн-грі, і буквально будь-яка з існуючих MMO запропонує вам хоча б трохи квестів. Навіть у пісочницях можна знайти деякі квести – хоча б ті, що допомагають гравцям опанувати основи ігрової механіки.

Враховуючи все вищесказане, досить дивно, що часто квести в MMORPG не відіграють значної ролі. Здебільшого їх розглядають лише як довгий одиночний шлях до бажаних берегів ендгейма.

Однак, це не завжди так. Є й онлайн-ігри, які розкривають у квестах закручені сюжетні лінії, або ж реалізують з їх допомогою цікаві ігрові механіки. Якщо виконання завдань - одна з ваших улюблених речей в онлайн-іграх, або ж ви просто хочете дізнатися про гру, в якій квести - не безглузда рутина, ігри в списку нижче для вас.

Star Trek Online

Star Trek Online підходить до квестів зовсім інакше. Кожна місія в грі тією чи іншою мірою повторює один з епізодів безсмертного «Зоряного Шляху », завдяки чому кожне завдання стає значно довшим, насиченішим і сюжетнішим, ніж ви можете побачити в типовій середній ММО.

Планка якості індивідуальних завдань дещо варіюється, та й сюжети далеко не завжди затягують, але це безумовно відмінний крок у бік від типового онлайн-грінда, а якщо ви ще й є фанатом всесвіту «Зоряного Шляху », у грі на вас чекає відчутна нотка ностальгії, хоча місії, присвячені «Оригінальному Серіалу» далеко не завжди відображають розповідь класики так, як могли б. Який недогляд для орієнтованої на битви MMORPG!

Подвійна механіка битв уSTO також забезпечуєгравцям значну частку варіативності. Більшість завдань у грі включає наземну частину, в якій вам належить керувати персонажем та офіцерами містка на поверхні планети, і частина битв у космосі – розробники провели чудову роботу, відтворюючи такі з класичних телесеріалів та фільмів. І якщо наземна частина місій нагадує битви здебільшого ММО, то космічні битви по-своєму унікальні, і пропонують щось нове, індивідуальне в жанрі.

World of Warcraft

КолиWorld of Warcraft вийшов у світ більше десяти років тому, він задав тон для квестів в онлайн-іграх на багато років вперед, а як ми обговорювали, завдання в MMO далеко не завжди чудові, тому все це не так вже добре.

Також варто зазначити, що виконання завдань уWoW з плином років стало значно кращим. З кожним доповненням у квестах реалізовувалися нові механіки, а розробники наголошували на епічну розповідь і високу якість виконання. Завдяки виходу «Катаклізму », що буквально перевернув весь колишній світ гри, найстаріші та незграбні завдання були перероблені та спрощені.

А якщо ви женетеся за обсягами, тоWoW порадує вас квестами більше, ніж практично будь-яка інша гра. Через понад десятиліття,WoW здатна зайняти гравця квестами на цілі місяці - якщо не роки.

Lord of the Rings Online

Lord of the Rings Online для більшості квестів використовує приблизно той же наратив, що закладений уWorld of Warcraft, - що, як ми вже з'ясували, не найкращий варіант.

Тим не менш, у грі має місце бути епічна сюжетна лінія, яка простягається через всю гру - яку досі регулярно розширюють і доповнюють - і саме це завдає удару по типовому"вбивству 10 щурів". Ви зможете відвідати легендарні куточки Середзем'я – від Морії до Гондору – та поспілкуватися з головними персонажами сагиТолкіна. Подорож гравця перегукується з мандрівкою Братства, що повільно бреде через усе Середзем'я, і ​​дозволяє по-новому поглянути на вже відомі події трилогії «Володар кілець».

Neverwinter

Створені розробниками завдання вNeverwinter навряд чи відрізняються від тих, що можна зустріти в інших онлайн-іграх - вони відрізняються від них хіба що завдяки використанню поодиноких підземель з пастками та захоплюючими бос-файтами.

Що дійсно робитьNeverwinter цікавим з погляду квестів, так це Майстерня - інструментарій для створення нових завдань самими гравцями. Звичайно ж, відкриття такої речі для мас виливається в появу неймовірної множини другосортних виробів від гравців, але завдяки оглядам і відгукам відрізнити видатні творіння від жалюгідної пародії неважко.

І не сумнівайтеся: Багато завдань з тих, що створюються гравцями, можна поставити на один рівень із квестами розробників багатьох онлайн-ігор – а іноді й вище. Гравці також пропонують більш різноманітний контент, ніж розробники, тому готуйтеся розгадувати загадки, вирішувати головоломки і битися з серйозними противниками.

Defiance

На відміну від багатьох MMORPG з нескінченною низкою персонажів, яких ми вітаємо, і після відразу ж забуваємо,Defiance робить акцент на невеликій, але основній групі героїв, які супроводжують гравця протягом усієї гри, яка перегукується з основними персонажами однойменного серіалу. З огляду на походження гри – це не дивно. Завдяки подібній подачі кожен персонаж прописаний значно глибше та запам'ятаєтьсянабагато краще, ніж герої більшості MMO.

Очевидно, якщо ви – прихильник до нещастя скасованого телесеріалуDefiance, сюжетна лінія гри сподобається вам подвійно, але навіть якщо ви не бачили жодної серії, сюжетні місії гри – це захоплююча науково-фантастична пригода, яка зможе гідно оцінити кожен.

Star Wars: The Old Republic

Ще з моменту зародження гриBioWare голосно заявляли, що Star Wars: The Old Republic стане MMORPG, на чолі якої стоїть сюжетна лінія. І здебільшого все сталося саме так.

Так, побічні місії уSWTOR запам'ятовуються рідко, але основні сюжетні завдання і особливо сюжетні лінії кожного класу персонажів виконані з якістю, яка рідко зустрічається в MMO. Вони можуть запросто посперечатися із сюжетними лініями найкращих одиночних рольових ігор.

Класові сюжетні лінії не лише якісно виконані, а й наголошують на унікальності кожного класу, що дарує гравцеві незабутні враження. Зіграйте за космічногоДжеймса Бонда як Імперського агента, або станьте оплотом миру і зцілення в ролі консула-Джедая.

Єдиним недоліком квестів уSWTOR можна назвати лише те, що з погляду механіки вони - пустушки. Можливо, така подача і мотивує вас старанніше вбивати 10 щурів, але ви все ще вбиваєте 10 щурів.

The Elder Scrolls Online

Однією з головних проблем квестів у MMORPG є принцип «кількість більша за якість», яким розробники часто зловживають.The Elder Scrolls Online сповідує інший принцип, завдаючи гравцям менше завдань, але при цьому кожне з них можна назвати куди більш насиченою та цікавою пригодою.

Під час виконання завдань тут є і духпригод та дослідницький азарт. Більшість завдань можна виявити лише досліджуючи світ, бо на них нічого (або майже нічого) не вказує. Це може здатися стомлюючим, але світTESO настільки опрацьований і наповнений частинками лора, захованими скарбами та окулярами навичок, що ніколи не видасться порожнім.

Історії вThe Elder Scrolls Online не назвеш незабутніми, проте їх планка якості свідомо вища, ніж у більшості середніх MMO, - принаймні, тут є і персонажі, що запам'ятовуються, і яскраві моменти.

The Secret World

Досі ми оглядали ігри з цікавими сюжетними завданнями, або квестами, які захоплюються з точки зору ігрової механіки. Але лише одна гра потрапляє точно в ціль відразу по обох напрямках. Лише одна гра розглядає квести як щось, гідне бути втіленим із найскладнішими механіками та неймовірною видовищністю ендгейм-контенту.

Ця гра називаєтьсяThe Secret World.

З одного боку, кожне сюжетне завдання в The Secret World може похвалитися захоплюючою сюжетною лінією, що подається через повністю озвучені катсцени і сюжетні уривки. Практично всі завдання у TSW так чи інакше пов'язані з основною розповіддю, і навіть ті, що залишаються осторонь, розповідають емоційні та по-своєму захоплюючі історії. Жодних пустушок.

З іншого, квести вTSW можуть похвалитися унікальними, цікавими, а іноді й неймовірно складними механіками.

Особливо варто відзначити місії-розслідування, в яких гравець має розгадати загадки та таємниці неймовірної глибини та складності. Найчастіше детективні завдання вимагають від гравця знайти щось у реальній Мережі –Funcom створила цілі сайти для того, щоб ті виступали як докази. І тота інше стирає грань між реальністю та грою у вельми цікавій, химерній формі.

Але інноваційний дизайн місій уTSW не закінчується на одних лише розслідуваннях. Разом з ними площину онлайн-ігор руйнують місії саботажу, що поєднують елементи стелсу, вирішення головоломок, уникнення пасток та інших інноваційних жанру механік. Саботажні місії найкраще показують хорор-сеттинг гри, адже в них ви стикаєтеся з жахливими створіннями, яких не можна перемогти - можна лише втекти.

І навіть в екшен-місіяхTSW з бойовою механікою, схожою на безліч інших онлайн-ігор, знайдеться місце часті простих головоломок або ж несподіваних елементів, - наприклад, водінню автомобіля.

Матеріал написаний на основі статтіTheBro з порталуmmobro

НаписавОлександр Лис спеціально для порталуnew-mmorpg

З питань співробітництва звертайтесь до ВК