Знайомство з ArchiCAD, Контент-платформа

знайомство

Знайомство з ArchiCAD

Курс "ArchiCAD". Заняття 1

Викладач Большаков Олександр

Знайомство з ArchiCAD

Під час роботи в ArchiCAD використовується концепція віртуальної будівлі. Суть її полягає в тому, що проект ArchiCAD є виконаною в натуральну величину об'ємною моделлю реальної будівлі, що існує в пам'яті комп'ютера. Для її виконання проектувальник на початкових етапах роботи з проектом фактично «будує» будівлю, використовуючи при цьому інструменти, що мають свої повні аналоги в реальності: стіни, перекриття, вікна, сходи, різноманітні об'єкти тощо. Після завершення робіт над «віртуальним будинком », проектувальник отримує можливість отримувати різноманітну інформацію про спроектований об'єкт: поверхові плани, фасади, розрізи, експлікації, специфікації, презентаційні матеріали та ін.

Встановлення програми

Завантажити пробну версію ArchiCAD 14 можна тут: http://www. graphisoft. su/demo-versions. Обов'язково потрібно заповнити поля з Вашими ПІБ та вказати Ваш e-mail.

Під час встановлення програми вона попросить Вас запровадити серійний номер. Отримати серійний номер на пробну 30-денну версію можна тут: https://

Інформація для придбання комерційної ліцензії доступна за цим посиланням: http://www. graphisoft. su/buy

Початок роботи

Запустіть програму ArchiCAD:Пуск/Всі програми/Graphisoft/ArchiCAD 14/ArchiCAD 14. Відобразиться вікно ЗапускArchiCAD 14. Верхня кнопка – створити новий проект. Друга – відкрити проект, із яким працювали востаннє. Переконайтеся, що прапорець стоїть навпротиСтворити новий проекті натиснітьНовийвнизу праворуч. У центральній частині вікна знаходиться робоча область для створення Вашогопроекту, ліворуч – інструменти для роботи над проектом, зверху – меню для налаштувань параметрів роботи та проекту.

Команди та гарячі клавіші ArchiCAD

Натискання лівої кнопки миші,

Виділення всіх об'єктів, що потрапили хоча б частково у виділену область (за умовчанням)

Обертання коліщатка миші

Зміна видимого масштабу креслення

Натискання коліщатка миші

Переміщення по кресленню

Клацніть лівою кнопкою миші на об'єкт

Виділення об'єкта (виділений об'єкт підсвічуватиметься зеленим)

Коли один об'єкт виділено, Shift+клік на інший об'єкт

Виділення кількох об'єктів

Клік лівою кнопкою у вільному місці екрану, протягування рамки по екрану

Виділення всіх об'єктів, що потрапили в рамку хоча б частково (за умовчанням)

Гарячі клавіші ArchiCAD (примітка – всі клавіші показані для англійської розкладки)

Використання комбінацій клавіш дозволяє значно прискорити роботу з ArchiCAD

Увімкнення/вимкнення позиціонування елементів по сітці

Скасувати останню дію

Перехід у режим обертання моделі

Налаштування одиниць виміру

Налаштування одиниць виміру моделей проекту (міліметри, сантиметри, метри) здійснюється командоюПараметри/Робоче середовище проекту/Одиниці виміру.

Практичне заняття: виконайте наведену вище команду та встановіть ті одиниці вимірювання, з якими Ви зазвичай працюєте.

Сітка використовується для прискорення роботи, аналогічно клітинам або міліметрівці на звичайному папері. Зробити сітку видимою/невидимою можна за допомогою кнопки на верхній панелі або командиВигляд/Виведення сітки. Щоб здійснювалася прив'язка об'єкти, що малюються, до вузлів сітки, потрібно, щоб була натиснута кнопкаПозиціонуватина верхній панелі (також можна використовувати командуВид/Позиціонуватиабо клавішу S).

Налаштування сітки проводяться за допомогою командиВид/Параметри сітки, а для виклику налаштуванняСітки та фонтакож можна використовувати сполучення клавіш Shift+F8.

Практичне заняття 1: увімкніть позиціонування та переконайтеся у прив'язці курсору до вузлів сітки. Використовуйте будь-який інструмент, наприклад,Стіна(W) і переконайтеся у його прив'язці до вузлів сітки.

Практичне заняття 2: запустіть налаштування параметрів сітки (Shift+F8) і спробуйте змінити інтервал сітки, спостерігаючи за змінами сітки на екрані.

Проектування стін. Методи переміщення та копіювання

Для створення стін використовується інструментСтіна, який знаходиться у верхній частині лівої панелі або викликається клавішею W. Для малювання стіни потрібно виконати клік лівою кнопкою в одному місці вікна, потім в іншому. При малюванні стіни на верхній панелі з'являються кнопки налаштування, часто використовуються кнопки: Параметри стіни (розглянута далі), Геометричні варіанти побудови (Прямолінійна окрема, багатосекційна, прямокутна, повернутий прямокутник, Криволінійна, Трапецеїдальна, Багатокутна стіна).

Розміри стіни. Ширину стіни можна налаштувати згодом (описано далі), довжина стіни визначається або прив'язкою до вузлів сітки, або в процесі побудови почніть вводити числові дані з клавіатури (введіть довжину, Enter для підтвердження)

Переміщеннястін. Для переміщення необхідно натиснути на стіну (виділений об'єкт підсвічується зеленим кольором), потім зрушити мишу. Стіна почне переміщатися, причому під курсором буде вказуватисяВідстаньпереміщенняіКутова величина, під якою проводиться переміщення. Дані величини можна встановити вручну, почавши при переміщенні вводити числові дані. Спочатку вводитьсявідстань переміщення, для переходу в набіркутової величинипотрібно натиснути клавішу Tab. Натиснувши клавішу Tab ще раз, Ви потрапите в завдання координатX,YтаZоб'єкта (координатаZне завжди доступна для зміни) .

Поворот, Дзеркальне відображення, Тиражування. При переміщенні об'єкта, крім даних переміщення, на екрані з'являється панель, яка дозволяє перемикати редагування об'єкта в ці режими.

Практичне заняття 1: скористайтеся інструментом стіна (W) для побудови різних стін. Спробуйте різні довжини стін, геометричні варіанти та способи побудови стін при включеній прив'язці до сітки та вимкненій прив'язці (S)

Практичне заняття 2: намалюйте довільну стіну, відключіть прив'язку по сітці. Спробуйте переміщати, повертати, відбивати та тиражувати намальовану стіну. Увімкніть прив'язку по сітці та виконайте аналогічні дії.

Режим 3D-виду

Практичне заняття: намалюйте будь-який об'єкт та огляньте його в 3D.

Зміна параметрів об'єктів

Під час створення об'єкта або його виділення у лівому верхньому куті вікна з'являється кнопкаДіалог встановлення параметрів.

Практичне заняття: намалюйте довільну стіну та поміняйте її параметри. Бажано, щоб після кожного виміру Ви перемикалися на режим 3В-виду (Shift+F3) і переглядали результат зміни. Спробуйте помінятиФорму і розташуваннястіни (висота, спосіб побудови, товщина стіни, складність стіни), забарвлення і матеріал стіни, зробіть зі стіни зруб.

Інструменти Вікно таДвері

Знаходяться у четвертому ряду лівої панелі. Для того, щоб скористатися інструментом, потрібно вибрати його, потім натиснути на раніше побудовану стіну в тому місці, де повинен знаходиться центр (за замовчуванням) або край (при виборі даного варіанту побудови на верхній панелі), потім ще одним кліком вказати, з якою сторони стіни повинен знаходитися "перед" об'єкта (видний у процесі побудови).

Так само, як і для стін, для вікон та дверей доступнийДіалог установки параметрівна верхній панелі зліва.

Практичне заняття 1: намалюйте стіну у вигляді прямокутника та спробуйте встановити у стінах вікна та двері. Після встановлення перейдіть в режим 3D (Shift+F3) та огляньте отриману модель.

Практичне заняття 2: виділіть створене вікно та увійдіть доДіалог установки параметрів. Перегляньте доступні варіанти вікон у лівому нижньому кутку. Спробуйте вибирати різні варіанти вікон, а також змінювати значення ширини, висоти та підвіконня вікна. Бажано, щоб після кожного виміру Ви перемикалися на режим 3В-виду (Shift+F3) і переглядали результат зміни. Виконайте аналогічні дії щодо встановлення параметрів дверей.