Fallout 4 Модифікація зброї - Пустош Мутантов
Практично вся вогнепальна зброя та зброя ближнього бою може бути модифікована. Найпростіші модифікації вимагатимуть лише ресурси, з яких буде зроблено поліпшення, а ось для більш просунутих, крім ресурсів, необхідно вивчити здібності "Фанатик зброї", "Наука" та "Коваль". Для створення покращень, слід скористатися будь-яким верстатом зброї.
Практично будь-яку вогнепальну зброю, знайдену на просторах Співдружності, можна модифікувати під свій стиль гри. Навіть для деяких початкових поліпшень, можуть знадобитися рідкісні компоненти, так що не варто гидувати мотлохом, розкиданим по локаціях який містить: алюміній, болти, шестерні, клей, скло, пружини, ядерний матеріал, кристали, оптичне волокно, пластмасу, проводку та олію. Мається на увазі, що зі сталлю особливих проблем нічого очікувати, т.к. вона теж стане в нагоді для створення поліпшень. Якщо вже на початку гри, є мета обзавестися гарною гарматою і проагрейдити її по максимуму, варто вкласти кілька очок у здатність «Фанатик зброї», при виборі балістичної зброї, яка необхідна для більшості модифікацій. А от якщо вибір паде на енергетичну зброю, то тут уже не обійтися без можливості «Наука». Деякі просунуті покращення вимагатимуть високий рівень як «Фанатика зброї» так і «Науку».
Тепер розглянемо кожен параметр, який можна поліпшити.
Ресивер (Конденсатор) Ресівер в першу чергу впливає на пошкодження зброї, що наноситься. Вага зброї, скорострільність, дальність, точність, всі ці параметри можна налаштувати під свій стиль гри. Варто враховувати, що збільшуй один показник, зменшується інший, наприклад, не можна мати легку снайперську гвинтівку, яка завдаватиме великої шкоди. Для деякої зброї, можнавибрати ресивер певного калібру, щоб не відчувати проблем з боєприпасами, але від вибору калібру дуже сильно залежить шкода, що завдається. З деяких екземплярів напівавтоматичної зброї можна зробити автоматичну.
Для енергетичної зброї головним параметром буде конденсатор. Від нього залежить шкода, що наноситься, боєзапас, точність і дальність.
Порада від WastelandMutants.Ru Можна знімати модифікації зі знайденої зброї, для цього необхідно створити стандартний мод (наприклад стандартний ресивер), встановлена модифікація переміститься в інвентар і її можна буде встановити на будь-яку іншу подібну зброю, наприклад легендарне. Подивитися всі наявні модифікації можна в pip-boy'і, вкладка Предмети - модифікації.
Стовбур Вибір стовбура впливає на дальність пострілу (при виборі довгого стовбура, дистанція пострілу збільшиться, але і зброя стане важчою), точність та віддача. Для дробовиків можна покращити купчастість. Для деякої енергетичної зброї впливає місткість магазину.
Ложа/Рукоятка (приклад) Ложа для карабінів, дробовиків та рукоятка для пістолетів впливає на віддачу та точність. Деяка енергетична зброя за допомогою прикладу змінює свій тип зброї з пістолета на карабін. Деякі види зброї за допомогою ложі можуть збільшити шкоду, що наноситься нею, в ближньому бою.
Магазин Як неважко здогадатися від магазину залежить кількість пострілів, які можна зробити без перезарядки, чим він місткіший, тим рідше треба перезаряджатися, але, на жаль, зміна магазину займе додатковий час. Є швидкознімні магазини, а також великі швидкознімні магазини, але вони вимагають вкладення 3-х очок у здатність «Фанатик зброї».
Приціл Від прицілу залежить точність стрільби використовуваної зброї. Можна встановитиоптичний приціл, що збільшує кратність; коліматорний або відкритий приціл, що покращує концентрацію; нічний приціл, що дозволяє використовувати нічне бачення; приціл розвідника, який позначає всі ворожі цілі та є найкращим вибором для снайпера.
Надульна насадка В якості надульної насадки для вогнепальної зброї можна використовувати: Штик – дозволяє збільшити шкоду в ближньому бою, зменшує дальність пострілу. Не можна встановити деякі пістолети; Компенсатор - дозволяє зменшити віддачу, зменшує дальність пострілу; Дульне гальмо - дозволяє отримати повний контроль над віддачею, зменшує дальність пострілу; Глушник - заглушує звук пострілу, тим самим приховує положення стрілка, знижує дальність пострілу (для снайперської гвинтівки дальність знизиться на 30 метрів).
Для енергетичної зброї, насадки, як правило, можуть збільшити шкоду, змінити точність і дальність пострілу, вплинути на віддачу. Насадка для гамма-гармати, може додати додаткову шкоду електрикою.
Зброя ближнього бою та кулачна зброя не має такого спектру модифікацій як вогнепальна зброя, але кожен зможе підібрати щось для свого стилю гри. Найпросунутіші модифікації вимагатимуть 3 вкладені очки в здатність «Коваль». Також, не варто нехтувати мотлохом, збирайте все, що тільки можна. Бити і валики, єдина зброя, для якої можна помітити косметичні модифікації (перефарбувати), хоча алюмінієва обробка трохи підвищить шкоду, що наноситься.
На більшість зброї можна встановити лише одне покращення. Переважна більшість модифікацій збільшує шкоду, що наноситься, але деякі, можуть додати додаткові ефекти такі як: бронебійність, виклик кровотеч, шанс пошкодити кінцівку, збільшити шкоду від потайнихатак, додати шкоди від електрики, шанс приголомшити ворогів, шанс завдати каліцтва. Загалом різні варіанти залежать від зброї, деякі поліпшення будуть найкориснішими за певних ситуацій.