Їжа та зростання міста
Піднесення людської цивілізації відбулося завдяки достатку їжі. У стародавніх мисливців і збирачів майже весь час йшло на пошуки їжі. У них залишалося мало часу та сил на інші заняття (на наскельні малюнки, наприклад, або на винахід писемності). Надлишок їжі відкриває перед людьми нові можливості.
Міста та їжа
Місту потрібно 2 одиниці їжі на кожного городянина за хід. Їжу створюють городяни, які працюють на землі біля міста. Для обробки підходять будь-які клітини в радіусі трьох клітин, якщо вони знаходяться в межах цивілізації та не використовуються іншим містом. Якщо містом не управляти вручну, воно саме направить необхідну кількість городян на виробництво продовольства. Якщо їжі не вистачає, починається голод і населення зменшується до того числа, яке можна прогодувати.
Більше їжі Деякі клітини дають більше їжі, ніж інші, так що міста біля них зростатимуть швидше. Крім того, робітники можуть покращувати клітини різних типів, зводячи на них ферми.
Кращі клітини для їжі Найбільше їжі дають оази, заплави річок і луки.
Бонусні ресурси Клітини з бонусними ресурсами стануть приносити дуже багато їжі, якщо робітники збудують там відповідне поліпшення. До таких ресурсів належать банани, худоба, олені, риба, вівці та пшениця. Дивіться розділи про робочих та ресурси, щоб дізнатися про це докладніше.
Оази Оази дають багато їжі, особливо в порівнянні з пустелею, в якій вони зазвичай знаходяться.
Заплави Заплави дають дуже багато їжі, особливо якщо там побудована ферма.
Луги та джунглі Ці клітини теж дають багато їжі.
Робітники можуть покращити багато типів клітин, побудувавши на нихферми.
Будівлі, чудеса, інститути
Деякі будівлі, чудеса та види громадських інститутів впливають на виробництво їжі в місті або на кількість їжі в банку продовольства, необхідне зростання населення.
Приморські міста
Якщо вам благоволить приморське місто-держава, то воно постачатиме їжу всім вашим містам. Найбільше отримуватиме ваша столиця.
День любові до вітчизни
Якщо в місті настає День любові до вітчизни (див. розділ «Ресурси»), надлишки виробництва їжі збільшуються на 25%. Якщо надлишків немає, немає й прибутку.
Настрій міста
Якщо населення вашої цивілізації незадоволене, місто вироблятиме менше продовольства. Громадяни не почнуть помирати з голоду, проте надлишки їжі скоротяться на 75%.
Зростання міста
Кожен хід мешканці отримують певну кількість продовольства із земель навколо міста. Їжа може надходити з інших джерел (див. вище). Кожен городянин споживає 2 одиниці продовольства за хід (тобто 7 жителям потрібно 14 одиниць їжі), а надлишки потрапляють до так званого банку продовольства міста.
Банк продовольства У банк продовольства потрапляють усі надлишки їжі, які місто виробляє за хід. Коли кількість їжі досягає певного рівня, населення міста зростає на одиницю. При цьому банк продовольства спустошується і процес починається спочатку. У міру зростання міста кількість їжі, необхідне зростання населення, значно збільшується.
Вікно міської інформації у верхньому лівому кутку екрану міста показує скільки ходів залишилося до зростання населення. Пункт «Їжа» у цьому вікні повідомляє вам, скільки продовольства місто виготовляє за один хід. Наведіть курсор на цей пункт, щоб дізнатися, скільки їжінеобхідно наповнення банку продовольства.
Поселенці та їжа
Поселенців можна створювати лише у містах розміром із 2 і більше жителями. При створенні поселенців використовується не тільки необхідний мінімум їжі, але й усі надлишки продовольства, так що місто, яке створює поселенців, не може зростати чи робити запаси. Поселенці не вилучають вже накопичені в банку продовольства запаси, проте на них йдуть усі поточні надлишки. Для отримання докладної інформації дивіться розділ «Поселенці».