Кому потрібні 3D-візуалізатори – ВІДОМОСТІ
Щоб створити 3D-версію стіни з віконним отвором, потрібно намалювати контур стіни, потім за допомогою спеціальної операції задати їй товщину, ділиться тонкощами своєї роботи Павло Келлер, 3D-візуалізатор Polymedia. Щоб отримати в обсязі фігурну ніжку столу, за його словами, спочатку потрібно намалювати її профіль, потім розкрутити ніжку навколо осі, зобразити її вигини. Наступний крок - створення властивостей моделі: підбір кольору, рельєфу, фактури. Для кожного елемента фотографії 3D-візуалізатор задає матеріал, з якого він виготовлений – бетон, сталь, дерево. Для цього використовуються фототектури або різні математичні методи, що дають змогу створювати абстрактні малюнки типу мармуру. "Особисто я беру схожі матеріали з інтернету або, помітивши щось цікаве в обстановці, роблю фотографії та завантажую їх у особисту бібліотеку", - ділиться секретами майстер.
"Головна складність моєї професії - це мала кількість інформації від замовника", - ділиться Келлер. Головний біль усіх дизайнерів та 3D-візуалізаторів – передбачити, що ж хоче побачити клієнт, який не може надати жодного візуального опису. «При цьому часто ставлять нереальні терміни, – бідкається професіонал. - Процес, яким я керую, – творчий та технічний одночасно. Якщо я зробив свою роботу на 99% і тут з'являється замовник, який урочисто заявляє, що хотів би все переробити – це найсильніший удар, який я тільки можу уявити».
Займатися «віртуальною скульптурою» Келлер вирішив, ще будучи школярем. «У 11-му класі мій друг приніс реферат, на обкладинці якого було надруковано об'ємний будинок із кубиків. Його він намалював сам у програмі 3D Studio Max (зараз 3dsMax), – згадує Келлер. - Мене це зацікавило, і у вільний час я ставсамостійно вивчати програму. Потім вступив до інституту на програміста, де вже на третьому курсі мені запропонували викладати технологію 3dsMax для тих, хто здобув другу вищу освіту. Паралельно я працював у архітектурному бюро та малював макети заміських котеджів». Після випуску Келлер влаштувався фірму, яка займалася просуванням вітчизняної зброї. Там він малював ракетну установку, що базувалася на Камазі, і навіть робив для замовника ролик про те, як ця установка розсікає гарячий пісок пустелі і розстрілює ворожі винищувачі.
Рідкісний вид
Сьогодні вивчитися на 3D-візуалізатора можна у кількох вишах, каже Келлер: у навчальному центрі «Спеціаліст» МДТУ ім. Баумана, Британської вищої школи дизайну або на комп'ютерних курсах Московського архітектурного інституту (МархІ). Рівень зарплати таких фахівців залежить від досвіду та майстерності: студенти цілком можуть задовольнятися 20 000-25 000 руб., а гуру претендують на зарплату в рази більше - від 200 000 до 500 000 руб. важко відрізнить від фотографій навіть професіонал. Але якщо говорити про більшість, тобто про фахівців з досвідом роботи від одного до трьох років, то вони отримують у середньому від 60000 до 80000 руб.
«У Москві 3D-візуалізатор-початківець може розраховувати на 35 000-55 000 руб., Просунутий - на 70 000-100 000 руб.», - Судить по базі своєї компанії Олександр Шахов, керівник групи підбору персоналу кадрового агентства «Юніті». У Петербурзі, за його словами, цифра варіюється від 40 000 до 60 000 руб. В інших регіонах майстри з цієї галузі отримують від 25 000 руб. Багато 3D-візуалізаторів працюють на фрілансі, тобто ведуть кілька проектів одночасно, що збільшує їхній середній дохід.він.
Художник чи математик
«Існує стереотип, що 3D-візуалізатор має бути креативним, – зауважує Келлер. - Насправді наша робота не так творча, як технічна. Креативним скоріше має бути 3D-дизайнер». Роботодавець, за його словами, насамперед дивиться на портфоліо кандидата, швидкість роботи, знання спеціалізованих програм (3dsMax, AutoCAD, Photoshop), наявність просторового мислення.
Як правило, свою кар'єру у сфері 3D-візуалізації люди починають із позиції асистента фахівця, каже Лебедєв. Далі людина може розвиватися або як фахівець, відповідальний за певні завдання, або як менеджер, став спочатку керівником невеликої команди, а потім - всього напряму візуалізації. Кар'єрне зростання при цьому, на жаль, не завжди означає зростання доходу, зауважує Лебедєв: висококласні фахівці іноді отримують більше менеджерів-керівників.
3D-візуалізатор може обійняти посаду керівника проектної групи вже за два-три роки, але зазвичай розвиток таких фахівців передбачає не вертикальне зростання, а відточування навичок, підвищення якості роботи та збільшення швидкості її виконання, додає Шахов. «Вважається, що 3D-візуалізатор – професія майбутнього. Парадокс у тому, що, незважаючи на свою молодість, вона відмирає через тотальну тенденцію до уніфікації технологій, що стрімко розвиваються, - ділиться Келлер. - Автоматизоване проектування все більше інтегрується з 3D: не за горами той день, коли конструктор, створюючи план приміщення, автоматично отримуватиме готовий 3D-макет будинку, квартири або складного архітектурного ансамблю. Для себе я розумію, що у найближчій перспективі треба освоювати саме цю професію».