Огляд ігри Batman Arkham Asylum

Ось у таких картках ми можемо знайти аудіозаписи з персонажами, їхню біографію та ключові особливості.
Назад до класики
«Бетмен: Початок» і «Темний лицар» підкорили найрізноманітнішу публіку завдяки підходу до інтерпретації історії. У коміксах і старих фільмах усі герої — навмисне несправжні, якісь мультяшні. Таких персонажів просто не могло бути в реальному світі, вони казкові, починаючи від одягу-гриму та закінчуючи спонуканнями, ідеями та думками. Нолан же «оживив» їх. Його Джокер – звичайний психопат. Так, він талановитий, харизматичний, але його легко уявити й у нашому світі. Палохало — не якийсь потвора, що бігає у смішному вбранні, а практикуючий психіатр.
І після такого успіху, такого вдалого трактування старого всесвіту — Batman: Arkham Asylum. вірна класиці. Монстри, мутанти, клоуни та коміксні шизофреніки.
І сам сюжет як епізод мультсеріалу. Адже дія розгортається протягом однієї ночі всередині психіатричної лікарні-в'язниці Аркхем. Невеликий острівець з п'ятою різних будівель та підземною комунікацією. Жодних великих відкритих місцевостей, боїв у чистому полі. Лише коридорні, кімнатні, тунельні та інші види бійок. Але до битв ще дійти треба, а поки що.

Це лише на початку Джокер закутий у наручники, незабаром Бетмен зрозуміє, чому той так легко попався.
. Бетмен тягне у фортецю-дурдом Джокера. На нього, звичайно, всі вже чекають: камеру підготували, охорону виставили, ув'язнених перевели на суворіший режим. Як-не-як у в'язницю прибуває один з головних злочинців Готема.
Однак швидко стає зрозуміло, що примусово лікуватися і все життя дивитися на наглядачів крізь ґрати Джокер не те, щоб навіть не хоче, а просто не буде. У ньогодавно був план, як влаштувати бунт в Аркхемі, захопити весь острів, а потім наробити щось ще веселіше. До поліції надходять відомості про те, що весь Готем замінований, злочинці здійснюють підступний план боса, а світ знаходиться за одну ніч від загибелі.

Пугало наводить кошмари і на нас. Ці сцени — одні з найкращих. Але при чудовій атмосфері, на жаль, ігровий процес у них все-таки слабенький.
Вони бачать його таким
Але відразу хочу вас попередити: сюжет таки слабенький. Жодного підтексту, моралі чи здирання шкіри з пороків немає. Зате подача настільки смачна, що я можу з упевненістю сказати — перед нами одна з найхаризматичніших ігор на PC.
Batman: Arkham Asylum- приклад фундаментального підходу до створення гри. Якщо ви раніше ніколи не стикалися з кажанами, а людей у гримі бачили тільки в цирку, то після відвідування місцевої психліки майже напевно трохи та закохаєтеся у всесвіт Бетмена. Розробники лише одним проектом змогли познайомити нас із найголовнішими особистостями цього світу, передати їхні світовідчуття, їхні думки та бажання. По ходу проходження ми знаходимо аудіозаписи, в яких із ув'язненими розмовляють психіатри. Про кожного нам скажуть пару слів, а потім і самі лиходії або відкриватимуть лікарям душу, або навпаки ховатимуть її. Ми «побачимо», як збожеволіє Харлі Квін, як Отруйний Плющ зачарує лікаря, а Пугало зведе з розуму мозкоправа.

Бійки барвисті, Бетмен використовує десятки різних прийомів та ударів.
Та й особисто з багатьма головорізами познайомимося. Зрозуміємо, чому охоронці ніколи не спускаються в каналізацію до Кроку, переконаємося, наскільки амбітним і винахідливим є Загадник, який сховав десятки призів на всіх рівнях. І на своїй шкурі відчуємо, щоозначаєстрах, який народжує Пугало.
І герої не просто злі, тупі, мвахахашни та з бажанням світ захопити. Усі вони цікаві, з ними цікаво зустрічатись. Тож нехай розробники і не пішли шляхом Нолана, але й стара протоптана дорога їх повністю не влаштувала.Arkham Asylum- ще одне бачення всесвіту.

Іноді треба діяти отак — непомітно та обережно.
Чим живе людина-кажан?
У оглядах прийнято чітко називати жанр гри. Мовляв, це покрокова стратегія, це RTS. Крапка. Півсправи зроблено, читач уже сам майже все зрозумів. З «Бетменом» так вчинити не можу. Бойовик від третьої особи? Так, безумовно, але чи багато вам це скаже? Можна трохи звузити визначення, додавши”. про супергероя». Тут же вимальовуються конкретніші асоціації. Нещодавно вийшов Spider-Man: Web of Shadows, дві частини«Хранителей», інша каламута різного штибу про людей у гумових масках. Але це не те. Не можна рівняти Arkham Asylum з іграми, які подобаються тільки підліткам і дуже. захопленим дорослим. Перед нами серйозний проект-пригода.
Багато ігор з коміксів використовують класичну схему, де треба рухатися від початку рівня до кінця і вбивати всіх на шляху. Перебили сотню головорізів, пробігли тисячу метрів, будьте ласкаві зайти в наступну локацію. Тут же рівень один. Острів Аркхем. Він монолітний, як ділянка в Res

Стрибок з горгульї та атака ворога двома ногами.
Причому протягом гри на острові щось змінюється. Спочатку все спокійно і мило, ув'язнені ще не вибралися назовні, охорона намагається придушити бунти, машина швидкої допомоги стоїть у провулку і за нею ховаються санітари. Але час іде, події різні відбуваються, а тому Джокер ставить на вишкиснайперів, по периметру бігають дикі божевільні, які вибралися з психлікарні, а медики вбиті та повішені. Щоразу, коли виходите на вулицю, побачите щось новеньке.
Arkham Asylumнагадує першіMetal Gear Solid. Ми є серед ворогів, які задумали недобре масштабу всесвітнього. Всі друзі десь далеко, і за рацією зв'язуються з нами. Надходить інформація, і Бетмен терміново треба з однієї точки потрапити в іншу. Але ж ми на острові, який контролює Джокер, а тому вештатися, де заманеться, не вийде. Треба шукати обхідні шляхи, повзати по каналізації, стрибати над стелею та літати на наших чудових крилах.
До речі, як і вMGS, у нашого героя є цілий набір різних пристосувань. Наприклад, так званий «режим детектива», за допомогою якого ми не тільки бачимо крізь стіни, але ще й знаходимо людей за відбитками пальців. перегару. Є і відомий бетаранг, і гак, за допомогою якого підіймаємось на стіни. Багато всього. Це дозволило розробникам ставити ще більш складні завдання.

Якщо уважно розглядати оточення, можна наткнутися на тисячу дрібних деталей. Чарівно.
Насильно вчимо добру
Але Бетмен, звичайно ж, не тільки блукає островом і намагається розгадати загадки Аркхема та Джокера. Розбивати морди об кулаки доведеться часто. Причому всі битви можна умовно поділити на два типи. Перший - ми просто вриваємося в натовп ув'язнених і влаштовуємо класичне супергеройське побоїще. Виходить дуже бадьоренько, а головне красиво. Не можна такі бої назвати складними, але ефектні вони однозначно.
Другий тип зовсім інший – тактичний. Ми потрапляємо у величезне приміщення з високою стелею, кількома ярусами та кам'яними горгульями на стінах.І наше завдання — усунути всіх противників (Бетмен не вбиває ворогів, а лише вирубує їх; напевно, нобелівську премію світу хоче — Обамі дали, а людина-кажан чим гірше?). Але тут недостатньо просто зістрибнути в натовп ворогів і стрімко надавати всім щи. Зеки з автоматами ходять одна зайва дія, і Бетмен дихне від надлишку свинцю в організмі.
Тому доводиться постійно винаходити тактику перемоги. Усунути одного супротивника – не проблема. Можна стрибнути йому за спину і оглушити або звісити з горгульї, схопити його та підвісити за ноги. Не заборонено і просто двома-трьома сильними ударами вирубати — варіантів безліч. Але є проблемка: як тільки один із злочинців повалений, всі інші збігаються до нього. А разом вони не те щоб сила, а стріляють, сволочі, швидко і точно — відкрито діяти вже не вийде.

Бетмен шукає потрібну людину за перегаром. Цікаво, але розробники майже той же трюк повторюють три рази протягом гри.
Але і це завдання можна розв'язати для того, хто носить маску з вухами. Можемо, наприклад, швидко перелетіти в інший кінець зали і схопити одного з бійців, що біжать. Інший спосіб — замінувати підхід до загиблого ворога. Усі зберуться біля нього, а ми їх підірвемо. Часто доводиться просто вичікувати, поки вороги розосередяться. Якщо вони ходитимуть бодай по двоє, то нам уже легше. Одного вирубуємо бетарангом, а другого стрибаємо двома ногами вперед. Збиваємо, приголомшуємо — і знову нагору, до горгульїв.
На опис тактик може піти окремий матеріал. Адже кожен зал, в якому ми б'ємося, особливий. Десь крім горгулій є ще кімнатка зі скляним дахом, велика мережа вентиляцій, дірки в стінах, безліч затишних куточків, високі книжкові полиці та ще багато іншихоб'єктів.Arkham Asylumдійсно частенько змушує нас по кілька хвилин просто сидіти і думати, як краще вчинити. І я запевняю, далеко не завжди одразу вдасться знайти правильне рішення. І не раз доведеться почути крик ув'язненого: «Бетмен здох!»

Одна із загадок: як потрапити у те місце, де стоїть снайпер. Розгадаємо, рушимо далі.
Хочете поговорити про це?
Втім, не лише цією фразою обмежується лексикон місцевих бандитів. Гра надзвичайно балакуча. Хтось постійно щось каже. Куди не сунься — точаться бесіди. Просто повземся по вентиляції, чуємо: десь зеки фразами обмінюються. Мовляв, чому вони не мають зброї, якщо Бетмен прийде, то кришка. Інший головоріз відповідає, що зброя погань він хоче кулаками розколоти мишачу голову. При цьому ми можемо спокійно проповзти далі і не почути, чим скінчиться їхнє спілкування.
Коли супротивники копали в бібліотеці, то хвилин десять про щось сперечалися. Адже ми могли просто зістрибнути і побити їх, не дослухавши першої фрази. Здається, що острів справжній, і нехай майже всі зеки схожі один на одного, але вони розмовляють, щось вигадують, кричать і заперечують. Це просто чудово. І особливо добре те, що це не якісь сцени, які неможливо пропустити. Не хочемо слухати — пробіжимо повз мене (наприклад, часом ми натикаємося на випуски новин, але чути їх лише в одній кімнаті — пішли далі, всі пропустили).
Але, звичайно, найбільше базікає Джокер. По всьому Аркхему стоять телевізори або рупори, якими він і спілкується то з нами, то з бандитами. Щоразу, коли ми входимо до однієї з кімнат, він щось розповідає.

На жаль, далеко не всі боси різноманітні. Справді запам'ятаються лише Плющ і Пугало.
Причому вінмовить не монотонно і одноманітно. Джокера можна повністю цитувати. Будь-яка фраза — хоч скільки-небудь цікава. Коли Бетмен непомітно вирубав одного з бандитів, то почулося: «Вухатий забрав одного з вас. Причому зараз у них не романтичне побачення, чого ви варті?!» Або в інший раз, коли ми тільки ввійшли в кімнату, але ще нікого не чіпали: «Якщо ви знову пропустите Бетмена, я запру вас у камерах і пущу веселящий газ. Втім, чому б не вчинити так прямо зараз? Це ж весело!
А вже аудіозаписи з Джокером — і зовсім подарунок: «Хворий на прізвисько Джокер не йде на контакт. Ось уже кілька днів я безрезультатно намагаюся поспілкуватися з ним, — каже жіночий голос лікаря-психіатра, — але сьогодні я намагатимусь застосувати інший спосіб». Джокер миттєво парирує: «О, не вганяйте у фарбу. Я маю подружку». Але роль грають як слова, а й сама інтонація. Загалом розробники змогли втримати планку і підтвердити, що Джокер — один із найцікавіших лиходіїв.
Саме час закінчити. Мовляв, гра приголомшлива, і крапка. Але хочу вас застерегти – її не варто проходити за два-три дні. Бажано розтягнути задоволення на тиждень, а то й на два. УArkham Asylumприголомшлива атмосфера, але дії однакові. Спочатку все здається приголомшливим, будь-яка знахідка – шедевром. Але як повторений жарт перетворюється на дурість, так навіть найвідмінніша ідея набиває оскому. Тому відпочивайте та не поспішайте. Дві години на день – і у вас залишаться лише позитивні емоції. Безумовно, перед нами одна з найкращих ігор року.
Плюси:чудова атмосфера; розмаїття гумору; цікаві знахідки розробників; гарний зовнішній вигляд; відмінна подача сюжету. слабкий сюжет;багато цікавих знахідок повторюються неодноразово.