Розширення та різновиди настільної гри «Диксит»
Розширення та різновиди настільної гри «Диксит»

Не кожному відома історія створення дивовижної настільної гри «Диксит» (Dixit). Вона була розроблена французьким психологом Жаном-Луї Рубіра (Jean-Louis Roubira), який займається психологією дітей та підлітків у шпиталі міста Пуатьє. Для багатьох стане несподіваним відкриттям, що ця проста настілка спочатку замислювалася її творцем як навчальна гра та інструмент терапії для людей, які проходять лікування. Нова гра повинна була бути спрямована на поліпшення комунікаційних здібностей юних пацієнтів, які мають проблеми зі встановленням контакту з іншими людьми і зазнають різних труднощів як в оточенні шкільних товаришів, так і вдома.
«Диксит» чудово проявила себе практично: в дітей віком і підлітків вже після кількох підходів до гри спостерігалися значні поліпшення як і вмінні формулювати власні думки, і у підтримці добрих відносин із однолітками.
У 2008 році побачило світ оригінальне видання «Діксіт». Гра дуже швидко здобула визнання серед шанувальників настільних ігор та полюбилася людям з усього світу. Протягом кількох років вона зібрала вражаючу колекцію із двох десятків нагород, отриманих як у Європі, так і за океаном.
Зі зростанням популярності «Діксіт» було створено безліч різноманітних розширень до оригінального видання гри. Було випущено нові її версії з доповненими правилами для більшої кількості гравців. Окрім того, з'явилися аналоги оригінальної гри.
«Диксит 2» (DixitQuest)
Вже за два роки після виходу першої версії гри з'явилося розширення «Диксит 2», на території Північної Америки також відоме як Dixit Quest.

Це додатковий набір із 84 новихкарт зі свіжими зображеннями. Усі малюнки виконані Марі Кардо (Marie Cardouat), тією самою художницею-ілюстратором, яка оформляла «Диксит» зразка 2008 року.
Колода вміщається у невелику коробочку із тонкого картону. І хоч це розширення не є самостійною грою, в силу своєї компактності воно може чудово стати дорожнім її варіантом. Тоді замість фішок-кролів та поля підрахунку очок можна використовувати звичайну, накреслену від руки таблицю з іменами учасників та заробленими пунктами.
«Диксит: Одіссея» (Dixit: Odyssey)
Спочатку "Діксіт" була розрахована на 3-6 гравців. Подібне обмеження не влаштовувало фанатів гри, адже ця настільна забава чудово підходить для справді великої компанії. Розробники почули голос народу та у 2011 році випустили ще одну самостійну версію гри під назвою «Диксит: Одіссея». На цей раз максимальна кількість учасників зросла до 12.

У комплекті ви знайдете набір з 84 карт з чудовими зображеннями на кшталт старої доброї «Діксіт». Цього разу ілюстрацію створював французький художник, відомий під творчим псевдонімом П'єро (Piero). У співдружності з ним над малюнками працювала вже знайома нам Марі Кардо, яка працювала над кольоровими рішеннями ескізів, запропонованих П'єро.
Крім цього, в комплекті йдуть 12 різнокольорових дерев'яних фішок-кролів. На жаль, чудова об'ємна конструкція поля для підрахунку очок відійшла у небуття. Її замінила барвиста лінійна шкала з нанесеними на неї числами від 1 до 30. Це не тільки звільнило достатньо місця для значно збільшеної кількості кроликів, але й зробило саму коробку для гри значно просторішою. Тепер туди чудово помістяться всі доповнення до улюбленої готівки.
Зниклита набори квадратних картонних жетонів для голосування. Розробники змушені були зробити подібні перетворення через зростання кількості гравців. Невеликі номерки були замінені 12 різнокольоровими картками та 24 крихітними маркерами. На цих табличках створено спеціальні пронумеровані отвори. Під час гри всі учасники раунду просто розміщують маркери в отвори з номером картки, яку вважають карткою оповідача. При грі все більш і більше гравці вільні вибирати по два малюнки з набору ілюстрацій, запропонованого оповідачам.

Більше того, спеціально для «Діксіт: Одіссея» творці вигадали новий режим гри. Тепер учасники мають можливість об'єднуватися в невеликі команди по дві людини. Цікава особливість у цьому випадку полягає в тому, що напарники кожної групи сідають навпроти один одного і не можуть посекретничати так, щоб їхня розмова не була почута іншими гравцями. Так що доводиться шукати обхідні шляхи для успішної співпраці, вигадуючи різні хитрощі та шифрування. Таким чином, гра вчить згуртованості та проникливості.
«Диксит 3» (Dixit: Journey)
Зображення на картках цього комплекту відрізняються від перших трьох наборів (хоча техніка виконання та тони значною мірою перегукуються), оскільки цього разу над ними працював зовсім інший художник – Ксав'єр Коллет (Xavier Collette).
«Діксіт Джинкс» (Dixit Jinx)
Ця гра із сімейства «Діксіт» з відмінними від початкової версії правилами та зовнішнім виглядом. Вона була винайдена дизайнером настільних ігор Жозефом Маріа Аллью (Josep Maria Allue), а над оформленням працював художник Домінік Ерхард (Dominique Ehrhard).
У наборі йдуть 71 квадратна картка з ілюстраціями та ще 9 карт для позначеннярозташування малюнка, обраного оповідачам. На кожній із плиток локалізації нанесено по дев'ять квадратів, вісім з яких зелені та один червоний. Останній не стоїть на місці, а змінює своє становище на кожній із дев'яти карт, перебуваючи то у верхньому лівому кутку, то посередині нижнього ряду тощо. Ілюстрації для добору асоціацій відмінні від інших варіантів і розширень «Диксит». Вони стали більш яскравими, схематичними та простими.
Змінилися і принципи гри, хоча ключова особливість - вигадування асоціацій - збереглася. У «Діксіт Джинкс» враховується не лише вміння правильно відгадувати асоціації оповідачів, а й швидкість реакції гравців, що зробило ігровий процес набагато динамічнішим.
Набір «Діксіт Джинкс» досить компактний і чудово підійде як дорожня настільна гра.
«Диксит 4» (Dixit Origins)
Чергове розширення до оригінальної гри «Діксіт» та пізніших її версій (за винятком «Діксіт Джинкс»). Це набір з 84 додаткових карток з малюнками. На цей раз над ілюстраціями працював новий художник Клемент Леферв (Clement Leferve).
«Імаджінаріум»
Цю настільну гру можна назвати українським аналогом старою доброю «Діксіт». Гра «Імаджінаріум» розрахована максимум на сім учасників, фішки виконані у вигляді вухатих слоників і виготовлені з пластику. Зі збільшенням числа гравців зросла і кількість карток у комплекті, тепер їх 98, і всі вони мають божевільні сюрреалістичні ілюстрації. Для голосування використовується 49 карток. Ось загалом і всі «технічні» відмінності. Правила гри ті самі, що й у «Диксіт».
На ринку представлені кілька версій «Імаджінаріума»: «Дитинство», «3D», «Капітан Очевидність» та «Капітан Очевидність 2». Більше того, як і впрабатькові гри, на додаток до базових наборів «Імаджінаріума» можна придбати і комплекти карток з новими ілюстраціями.
Водночас зображення на ігрових картках «Імаджінаріуму» створювалися різними художниками. Причому видно, що вони не працювали згуртовано, а навпаки - кожен намагався якомога яскравіше показати свій стиль і власну індивідуальність. В результаті маємо збірну солянку. Крім того, малюнки стали набагато похмуріші, ніж у «Диксіт», з елементами нездорової фантазії. Вони зовсім не розраховані для дітей, та й далеко не кожному дорослому припадуть до душі.
Висновок
Як бачите, творці гри «Діксіт» та їх послідовники не дають нудьгувати своїм шанувальникам, вигадуючи все нові та нові доповнення та варіанти цієї чудової настільної забави. Так що завжди можна підібрати для себе колекцію свіжих зображень, якщо набридли карти зі старого набору. Бажаємо вам приємних ігрових посиденьок разом із «Діксіт»!