Star Wars Battlefront (2004) Проходження
Режими одиночної гри
Швидка сутичка. Найкраще підходить для тренувань. Вибираєте рівень складності, список карт, час війни – і вступаєте у бій за звичайними правилами. По ходу бою можна змінити бік.
Дві кампанії. У «Клоунській» кампанії сім місій – від битви з гунганами на Набу до оборони Кашиїка. У «Повстанській» кампанії завдань дев'ять – від битви у пустелі Татуїну до штурму бункера на Ендорі. Відмінностей від звичайних боїв мало, але вони є.
По-перше, часто дається побічне завдання. На Ендорі – взяти бункер, на Хоті – завадити атакуючим зруйнувати генератор. У кампанії не можна самостійно вибрати бік – вона для різних місій різна. Дуже часто на картах немає техніки, яка є у режимі «Швидкої сутички». Далі я розповім, як ефективно пройти обидві кампанії.
У грі – п'ять класів бійців. По чотири стандартні у кожної сторони і один - унікальний.
Боєць: стандартний бластер з великою обоймою, пістолет та три гранати. Варіант за замовчуванням для початківця - оптимальний. Якщо стріляти з бластера короткими чергами, то майже снайперська точність. Друга зброя - пістолет (у всіх пістолетах боєприпаси не закінчуються, але після інтенсивної стрілянини він має зарядитися).
Протитанковий боєць: основна зброя - ракетомет, який треба перезаряджати одного або кількох пострілів. Ракет зазвичай не вистачає - доводиться шукати дроїда-постачальника. Якщо навести ракетомет на ворожу техніку і протримати його так три-чотири секунди, ракети захоплюють мету і переслідують її.
Пілот: найуніверсальніший клас. Перебуваючи всередині техніки, пілот повільно "лікує" її. Крім цього, пілот може роздавати боєприпаси та капсули здоров'я. Головна зброя пілота -зазвичай маленький міномет. Замість гранат у нього плазмовий зварювальний апарат: з його допомогою пілот будує на особливих місцях оборонні знаряддя та відновлює знищені.
Чи знаєте ви: капсули здоров'я та боєприпаси часто залишаються на полі бою після загиблих. Але підбирати їх треба швидко – через кілька секунд вони зникають.
Снайпер: На мій погляд, найкорисніший клас у грі. По-перше, в обоймі снайпер дуже мало боєприпасів - всього шість. Стріляє рушниця рідко, а з одного пострілу зносить лише половину здоров'я. Летить плазмовий постріл снайперської зброї ненабагато швидше за постріл звичайного бластера, тому проти цілей, що рухаються, воно не особливо ефективно. Куди краще для відстрілу здалеку використати автоматичний бластер звичайного бійця.
Тепер - трохи подробиць:
Озброєння:бластер, пістолет, термальні детонатори, липкі гранати.
Класичний солдатів. Бластер палить чергами, але наприкінці довгих черг приціл починає скакати. Пістолет (на вигляд - звичайний маузер) стріляє майже так само швидко, як і бластер, але швидко підсідає, після чого кілька секунд не може стріляти. До речі, за таким же принципом діють багато знаряддя на техніці.
Термальні детонатори – звичайні гранати середньої потужності. Навряд чи така граната винесе відразу кількох ворогів, але вони кинуться від неї врозтіч, і це головне.
Липкі гранати можна ефективно використати проти техніки. Як підказує їхня назва, вони прилипають до її бортів.
Rebel VanguardОзброєння:протитанковий ракетомет, пістолет, термальні детонатори, міни.
У ракетометі десять ракет, що самонаводяться. Щоб зафіксувати головку, треба тримати приціл на цілі - пролунає характерний звук і на ціліз'явиться ромб. Можна стріляти. Перезаряджання необхідне після двох пострілів. Десять ракет - це одне імперське «курча» AT-ST. Без прицілу ракети літають по прямій і їх легко використовувати проти піхоти. Будьте обережні, щоб не підірвати себе чи товаришів.
Міни можна розкидати жестом сіяча у вузьких місцях на рівні, де передбачається ворожа техніка. Якщо таких місць немає – краще не чіпайте міни взагалі.
Rebel PilotОзброєння:дробовик, пістолет, зварювальний апарат, роздавач постачання.
Тутешній «дробовик» - це особливий бластер, який вистрілює відразу по кілька пучків плазми, що летять у різні боки. Застосування звичайне – ближній бій у обмежених умовах. Одне гарне влучення всіх пучків гарантовано виводить ворога з ладу. Але на картах гри переважають відкриті простори, тому дробовик тут є майже непотрібним. Це зброя останньої надії. Пілот повинен водити техніку та допомагати своїм, а не боротися.
Зварювальний апарат пілот використовує на підірваних оборонних гарматах та на місцях, де вони можуть бути побудовані (ці місця позначені на рівнях спеціальною зеленою голограмою). Чинити він може і розбитих дроїдів постачання.
Роздавач постачання викидає перед пілотом одну синю капсулу здоров'я (універсальна - годиться для людей та дроїдів, відновлює одну п'яту здоров'я) та одну червону капсулу з боєприпасами. Щоб змусити пілота-бота поділитися з вами здоров'ям та боєприпасами, просто бігайте за ним та мозольте йому очі.
Намагатися «годувати» здоров'я товаришам-ботам не варто. Вони цього не оцінять. Лікуйте краще за себе.
Rebel MarksmanОзброєння:снайперська гвинтівка, пістолет, детонатори, розвідувальний дроїд.
Шість боєприпасів у ріжку, повільна стрілянина.Не думаю, що снайпер може настріляти більше, ніж звичайний солдат. Єдина кумедна річ у снайпера - дроїд розвідки, маленька кулька, що ширяє, з антеною. Він вирушає в політ (управління приймаєте ви, а снайпер у цей час, само собою, впадає у нірвану). У потрібному місці дроїд викликає він вогонь з орбіти. Для цього він повинен чотири секунди пробути на потрібному місці, а гине дроїд між іншим від будь-якого чіха.
Ефективність орбітального вогню сумнівна, його можна порівняти за силою з п'ятьма-шістьма детонаторами. Проти солдатів, що швидко бігають, і техніки, що рухається, він марний. Нескінченно ганяти дроїда за рівнем теж не вийде - його термін дії обмежений.
Озброєння:бокастер, міномет, бомба.
У цього ходячого килимка всього три види зброї - зате яких! Усі, як у підбір, призначені для ситуацій, коли ворогів - натовпу. Бокастер стріляє звичайними плазмовими зарядами, але може працювати у режимі накопичення енергії. Чим довше ви тримаєте кнопку, тим більший заряд. Плазма розлітається горизонтально, віялом. Це дуже зручно, якщо вороги на одному рівні з вами.
Для випадків, коли ви перебуваєте вище (це відбувається, наприклад, при обороні пляжу Кашиїка), чудово знадобиться міномет. Він вистрілює до п'яти хвилин без перезарядки. Міни летять далеко параболею. Регулювати дальність польоту можна тільки на око, піднімаючи та опускаючи приціл. Вуки, що прикриває вузький прохід зверху, завдає ворогові суттєвої шкоди.
Зрештою, бомба. Вона падає за метр від вуки і вибухає рівно за шість секунд. Хороша для прикриття відступу чи проти повільної техніки. Повільною – тому що причепити цю бомбу до борту не можна.
Насамкінець скажу, що вуки важче вбити, ніж людину.
StormtrooperОзброєння:бластер, пістолет, детонатори, липкі гранати.
Знаменитий імперський штурмовик. Як бачите, із озброєння він нічим не відрізняється від солдата повстанців.
ShocktrooperОзброєння:ракетомет, пістолет, детонатори, міни.
Він набагато слабший за ракетометника повстанців. По-перше, його ракетомет перезаряджається після кожного пострілу. По-друге, він довше наводиться на ціль – треба чекати двох сигналів, а не одного.
Imperial PilotОзброєння:міномет, пістолет, зварювальний апарат, роздавач постачання.
Відрізняється від пілота повстанців лише мінометом, який має замість дробовика.
Scout TrooperОзброєння:снайперська гвинтівка, пістолет, детонатори, розвідувальний дроїд.
Такий самий снайпер, за винятком однієї маленької деталі: швидкість плазми у його снайперської гвинтівки вища, ніж у повстанців.
Dark TrooperОзброєння:дробовик, пістолет, детонатори.
Темний штурмовик високо стрибає за допомогою ранця. Невідомо чому, але з часів воєн клонів секрет керованого польоту був забутий, і тепер, раз стрибнувши, штурмовик уже не може ні керувати польотом, ні регулювати силу стрибка.
Лише за кілька секунд ранець відновлює заряд.
Super Battle Droid
Озброєння:бластер, легкий ракетомет.
Важкий бойовий дроїд виділяється і натомість інших. На відміну від звичайних дроїдів, схожих більше на ходячие кавоварки, цей справді нагадує солдата. Його бластер вбудований прямо в руку. Легкий ракетомет із іншої руки випускає некеровані ракети. Їх стільки ж, скільки зазвичай у солдатів буває детонаторів – три штуки. Однак користуватися ними набагато зручніше.
Assault DroidОзброєння:ракетомет, пістолет, детонатори, міни.
Класичний протитанковий дроїд. Повстанський ракетомет, як і раніше, неперевершений. Той самий більше схожий на імперський - стріляє по одній ракеті, цілиться повільно.
Droid PilotОзброєння:міномет, пістолет, зварювальний апарат, роздавач постачання.
Той же скелетний робот. Фактично, нічим не відрізняється від імперського пілота.
Assassin DroidОзброєння:снайперська гвинтівка, пістолет, детонатор, розвідувальний дроїд.
І знову перед нами класичний снайпер. Подвійний приціл у снайперської гвинтівки зовсім не потрібний – швидкість польоту плазми дуже невисока.
DroidekaОзброєння:спарений бластер.
Ну ось, ми й дійшли до найсмачнішого. Дройдека, він же «колобок» – справді унікальний боєць. Саме такими дроїдами приголомшили джедаєв на початку «Прихованої загрози».
У складеному положенні (кнопка «Використовувати») дройдека дуже швидко котиться швидше, ніж будь-який піхотний загін. У цей момент він схожий на механічне колесо і є абсолютно беззахисним. Втім, до нього ще треба потрапити!
Розвернувшись за три секунди дройдека відкриває дуже щільний вогонь. За бажанням він може увімкнути захисний щит, який повністю екранує плазму будь-яких ручних бластерів. Крім того, щит витримує і гранату, і дві (але три вже не тягне). Згодом його заряд закінчується, і щит вимикається на час заряджання.
Проти гармат та важких танкових бластерів щит неефективний. У «розгорнутому» стані маневреність цього робота дуже обмежена. Він дуже повільно пересувається та повертається. Сенс зрозумілий: їм треба прикривати решту військ, а не кидати в середину спекотної сутички.
Дройдек має кілька недоліків. По-перше, він дуженизько сидить: будь-яка нерівність на землі – і бластер замість ворогів обробляє її. По-друге, розкладається і включає щит цей дроїд порівняно довго - за цей час можна знищити його влучною чергою.
Цей робот – ключовий у Конфедерації. Фактично дройдека - це пересувна лазерна установка із винятково хорошим захистом. Він чудово доповнює у бою важкі бойові дроїди.
Напевно, не треба нагадувати, що дройдека не може сідати у техніку. І взагалі з технікою стосунки у нього напнуті. При зустрічі з ворожим танком або бронеспідером у нього залишається два варіанти – здохнути чи спробувати втекти.
Озброєння:бластер, пістолет, електромагнітна граната, липка граната
Зважаючи на те, що клони борються з роботами Конфедерації, електромагнітна граната в арсеналі піхотинця – річ зовсім не зайва. Вона ефективно вбиває дроїдів та руйнує захисні екрани у дройдеків.
У всіх клонів пістолет однієї і тієї ж моделі. Він відрізняється від інших тим, що може стріляти з величезною швидкістю (встигайте тільки натискати на клавішу миші). Фактично це пістолет-кулемет.
Ark TrooperОзброєння:ракетомет, пістолет, детонатори, міни.
Ракетомет армії клонів - один із найкращих у своєму класі. По-перше, він дуже швидко наводиться на мету. По-друге, у його «магазині» вміщується п'ять ракет. П'ять пострілів без необхідності перезаряджання – це сильно! Особливо проти слабкої техніки Конфедерації.
Clone PilotОзброєння:плазмовий дизруптор, пістолет, зварювальний апарат, роздавач постачання.
Плазмовий дизруптор - особлива «протидроїдна» зброя. Діє на невеликих відстанях, випромінює електричні блискавки, що ушкоджують дроїдів. На дію схожий на дробовик. Його можнабез побоювання використовувати в натовпі своїх побратимів по зброї – вони не дроїди та від дизруптора не постраждають.
Clone SharpshooterОзброєння:снайперська гвинтівка, пістолет, детонатори, розвідувальний дроїд.
Нічим не відрізняється від інших снайперів. Хіба що плазма синього кольору.
Jet TrooperОзброєння:імпульсний метальник, пістолет, детонатори.
Літаюча піхота клонів ідеально підходить для підгортання дроїдів з неба. Нехай цей клон літає невисоко та недалеко. Зате він може керувати рухом у польоті та вести прицільний вогонь із повітря. Вести вогонь є чим: імпульсний метальник випускає щільні блакитні згустки, що прямують і вибухають при попаданні. Дроїд, що виявився поряд з вибухом, гине миттєво. Два попадання повністю зносять щит у дройдека, що опався.