Стаття Настільна гра Neuroshima Hex, все про настільні ігри

  • огляд

настільні

Інформація

7.6136
-

Пробираючись у лабіринтах руїн, я міркував про те, як тендітна людина. Варто позіхатися, і будь-яка консервна банка з армії Молоха випатрає тебе за кілька секунд. Наша доля — постійно шукати слабкі місця супротивника, щоб блискавично атакувати та ховатися, завдаючи ударів там, де на нас чекають найменше. Ще вчора цього кварталу відсиджувалася зграя гегемонів. Затримайся вони на кілька годин довше, і сьогодні машини стали б їхньою проблемою. Тепер удар доведеться брати на себе. Але ми – Аванпост. Ми самі обрали цей шлях.

Neuroshima Hex! — логіко-тактична настільна гра про битви кількох угруповань, що пережили атомну війну. В основі настілки лежить польська рольова гра Neuroshima, що вийшла в 2003 році, всесвіт якої дуже нагадує всесвіт Термінатора.

З 2054 починається відродження людства. Формуються нові держави, але їм доводиться боротися як зі своїми ідейними супротивниками, так і з машинами-вбивцями — дітищами комп'ютерної системи, що зникла, і отримала від людей прізвисько Молох.

настільні

Ігровий всесвіт припав гравцям до вподоби, і незабаром на його основі було випущено низку настільних ігор, однією з якої стала Neuroshima Hex! Вона розігрує бойові зіткнення між чотирма сторонами конфлікту — Аванпостом, Гегемонією, Борго та Молохом, кожна з яких має свої переваги та слабкості.

Армія Молоха складається із потужних машин, спеціально створених для вбивства людей. Вони сильні та добре броньовані, але неповороткість є їхньою ахіллесовою п'ятою.

Neuroshima

Армія Борго укомплектованакіборгами-мутантами, створеними Молохом з людей, яких йому вдалося захопити. У мутантів на всю армію всього два бійці далекого бою, що окупається високою ініціативою.

настільні

Аванпост - фракція людей, що борються з Молохом. Вони нечисленні та слабко захищені, але мобільні. Один боєць, що несподівано перемістився, може радикально змінити хід бою.

стаття

Гегемонія — бандитські угруповання, які подібно до мутантів не досягли успіху в далекому бою, зате в ближньому їм немає рівних. Серед них багато бійців із мережами, які знерухомлюють противників.

настільна

українська локалізація гри вийшла завдяки видавництву «Магеллан» та отримала назву «Нейрошима-6».

Гра розрахована на число гравців від двох від чотирьох, але, на мій погляд, у неї цікавіше грати удвох: Neuroshima Hex! багато в чому нагадує шахи, а грати втрьох-чотирьох у шахи трохи безглуздо. Особливо, якщо ви не Шелдон Купер. Але якщо ви не проти елемента рандому в логічних іграх, варіант утрьох-чотирьох вам цілком може сподобатися.

ігри

Ігрове поле є розміченою гексагональною сіткою ділянка міста, на якій гравці розміщують командні центри. Гравці прагнуть знищити ворожі центри один одного або хоча б завдати їм якомога більшої шкоди. Вони по черзі викладають на поле своїх бійців, розміщуючи їх таким чином, щоб вони атакували ворожі підрозділи та прикривали свої.

настільні

Лічильник пошкоджень бази

У певних випадках розпочинається бій, під час якого знищені солдати залишають поле. Війська борються у порядку, що визначається їх ініціативою, тому загони, що атакують пізніше, можуть не дожити до свого ходу. Тому основна частина гри - це зовсім не битва, як це найчастішебуває у тактичних іграх, а підготовка до неї. Розставити своїх солдатів так, щоб вони знищили найнебезпечніших супротивників і при цьому по можливості залишилися живими — та ще завдання. Тим більше, що суперник у цей же час намагається провернути те саме щодо вас.

ігри

Приклад ігрової ситуації

стаття

Приємним доповненням є карти етюдів, які дозволяють пограти поодинці, вирішуючи завдання, викладені на картках. Багато настільників негативно ставляться до соло-режимів, справедливо вважаючи, що настільна гра - явище колективне. Але етюди стоять окремо від одиночної гри в інших іграх. Це як головоломка, над якою цікаво поламати голову.

ігри

Резюме: цікава логіко-тактична гра, яку можна поставити в один ряд із шахами, «Ульєм» та іншими подібними іграми. Але, на відміну від них, у Neuroshima Hex! Характеристики сторін різняться. Також є певна частка рандому. Комусь це сподобається, а комусь ні. У будь-якому випадку, його вплив на гру можна регулювати додатковими положеннями правил.

Дякую компанії «Мосігра» за надану гру.