Тисяча синів, короткий ілюстрований огляд - Warhammer 40, 000 Dawn of War - Ігри

Зображення для привернення уваги:

Примарх Тисячі Синів - Магнус Рудий - виділявся своїм зростом навіть серед примархів. А якщо точніше – він був найвищим із них. Легко помітити, наскільки він вищий за термінатори Містичних Скарабеїв, які теж аж ніяк не карлики. Справа в тому, що Магнус був магом, причому найсильнішим магом імперії того часу. Він поступався лише Імператору. І сила його була настільки велика, що навіть тіло лише частково було матеріальним, а частково складалося з енергії Спотворення, і в залежності від душевного стану примарха його зростання могло змінюватися дуже сильно - від більш-менш звичайних розмірів і до гіганта, що не сильно поступається титану класу "Полководець"

Магнус – єдиний із примархів, який після прийняття демонічної суті не надто сильно змінився зовні. Або ж змінився кардинально – тут залежить виключно від його власного бажання. Його фізичне тіло було знищено українцем на Просперо, але великому магу це не надто зашкодило – перенісшись на Планету Колдунов, він знайшов нове тіло, що складається з чистої енергії Спотворення. Тепер він міг змінювати свій зовнішній вигляд практично як завгодно, а магічна сила зросла неймовірно. Правда, з часом ейфорія від практично безмежних можливостей, що відкрилися перед ним, пройшла, і Магнус ясно усвідомив, що тепер він уже не є повновладним господарем – ні своєї магії, ні навіть свого тіла…

Внутрішня структура Тисячі Синів була міцно пов'язана з магічними школами, що практикуються (інша назва - культи). Їхні відділення комплектуються з десантників, що належать до різних культів - це зроблено для того, щоб можливості магів доповнювали та посилювали один одного, забезпечуючи максимально ефективнупідтримку звичайним бійцям. Однак капітанами співдружностей (так у Тисячі називаються роти) завжди ставали наймогутніші маги, і зазвичай їх уміння накладали відбиток на всю тактику підлеглих їм сил.

На цьому малюнку зображений Фозіс Т'Кар – капітан Другої Співдружності, голова культу телекінетиків – Раптора. Дуже сильний пан, до речі. Витримати на своєму щиті два постріли з гармати ельдарського титану – це не фунт ізюму з'їсти. Його обладунки та зброя виглядають цілком характерно для капітана Тисячі Синів: багато прикрашена золотом червона броня, великі зображення скарабеїв, аналог псі-капюшона, дві стрічки, подібні до печаток чистоти в інших орденів космодесанту, але прикрашені магічними символами, майстерно зроблений хопеш, лезо якого служить проектування енергії Спотворення як руйнівних розрядів.

А ось так стали виглядати чаклуни Тисячі Синів після Єресі – яскраво-синя броня, кучеряві роги на шоломі, палиця, що випромінюється енергією Спотворення, жахливих пропорцій меч і очі скрізь де тільки можна.

А на цьому малюнку зображений ніхто інший як сам Аріман – голова культу провидців-Корвіда та головний бібліарій Тисячі Синів. На правому наплічнику зображено знак його школи – око. Це практикувалося всім магів легіону. Легко помітити, що зброя Арімана в цілому схожа на броню Фозиса Т'Кара, але стрічки білі з чорними символами, а скарабей на грудях золотий і «зрячий» - саме за цими ознаками найпростіше розрізняти найвищих магів культів Тисячі. Ще один важливий момент – кількість прикрас як скарабеїв. Справа в тому, що Аріман був ще й главою Містичних Скарабеїв – термінаторів Тисячі Синів. У руках у нього не меч, а палиця хека (аналог зброї, що реально існувала, палиця з серпоподібним лезом на кінці) – так само, які хопеш Фозиса, що використовується в основному для концентрації магічної енергії власника з подальшим прожарюванням ворога до хрусткої скоринки. Хоча за потреби їм і відрубати можна щось непотрібне.

Аріман виявився одним з небагатьох Тисячі, які вижили в битві на Просперо вищих магів. При цьому він знайшов величезну могутність – завдяки Магнусу Аріман поєднав у собі сили всіх культів і став чаклуном, який лише трохи поступається самому примарху. Спочатку зброя Тисячі не надто змінилася, а на прапорах легко помітити старий знак – червону зірку, грубо замальований синім оком Тзінча. Аріман, ставши сильнішими, змінив не лише стиль броні, а й озброєння – тепер він хизується з Посохом Бедлама, могутнім артефактом Спотворення. Однак якщо не звертати уваги на синій колір лат та форму рогів на шоломі, то на обладунку Арімана все ще можна розрізнити «видящого» скарабея та білі стрічки верховного мага Корвіда.

Штурмовики Тисячі Синів були не надто багаточисельною, але дуже грізною силою – багато з них були псіоніками, завдяки чому їхньою штатною холодною зброєю були хека-кисни. Штурмовики-маги з їх допомогою кидали руйнівні розряди, ну а звичайні штурмовики просто і зі смаком шаткували ними ворогів. Однак у бою ці воїни більше покладалися на болтери – тактика «налетіти, обстріляти та втекти» завжди їм дуже імпонувала. Броня у них виглядає цілком стандартно для Тисячі Синів, якщо не брати до уваги стрибкових двигунів – за бажання в них можна побачити стилізовані крила скарабея.

Після Єресі Тисяча Синів зовсім не відмовилася від штурмовиків як таких – більш того, їхню бойову доктрину довели до абсолюту. Тепер ці бійці до ближнього бою намагаються не вступати взагалі – посилені Хаосом болтери є дуже вагомим аргументом у суперечках на далеких.дистанціях. Цілком на кшталт загальної тактики Тисячі, до речі. Головною ж зміною у зовнішньому вигляді стали знову ж таки стрибкові двигуни – якщо раніше в їхніх контурах тільки вгадувалися крила скарабея, то зараз їхній вигляд вже не залишає жодних сумнівів. А з того, що для повітряних атак Тисяча використовує саме штурмовиків, а не хижаків, можна дійти невтішного висновку, що з Нічніми Владиками вони не співпрацюють – і своїх сил вистачає.

Тактичне відділення Тисячі Синів включало у собі як і стільки магів (вони переважно використовувалися підтримки), а звичайних десантників. По суті, вони нічим особливо не відрізнялися від аналогів з інших орденів, але є одне «але». І це «але» полягає в пріоритетній тактиці: воїни Тисячі намагаються не влазити в ближній бій, ведучи напрочуд влучний і зосереджений вогонь з відстані, а маги прикривають їх від вогню у відповідь кінетичними щитами.

Після Єресі та фатального Поділу Арімана і цей аспект тактики Тисячі Синів був зведений в абсолют завдяки двом моментам: посиленню магів легіону та появі так званих «десантників поділу». Ну, перше зрозуміло, а ось з другим треба розібратися докладніше. Через Поділ більшість десантників Тисячі – ті, хто не володів магічними здібностями – перетворилися на големів. Їхні тіла звернулися на порох, а душі навіки виявилися укладені всередині броні. Це призвело не до найприємніших наслідків для їх розумів – простіше кажучи, мізків у них тепер не більше, ніж у якихось дистанційно керованих бойових роботів. Однак такий стан має й плюси – як бойові одиниці десантники Поділу чудові. Не відчувають болю та страху, майже невразливі, дуже сильні та точні. Єдина проблема – для того, щоб вони були здатні на хоч трохи складні маневри, їхдіями має керувати чаклун. В результаті основними тактичними одиницями тепер стали загони десантників Поділу, керовані кількома магами. Як і раніше, основний наголос у бою робиться на далекобійну зброю і магію, тільки тепер десантників набагато складніше вбити і завдяки цьому маги загону можуть більше приділяти уваги спопеленню ворогів, а не захисту големів.

Нальотчиків Ленда у Тисячі Синів завжди було в достатку і використовувалися вони в принципі стандартно - як важка вогнева підтримка. Жодних відмінних рис у них не було, тож і згадувати тут особливо нічого.

Після Єресі від використання Нальотчиків Ленда Тисяча аж ніяк не відмовилася – нічого ефективнішого все одно не вигадали.

Дредноутів у Тисячі було порівняно небагато – завдяки магам-целителям навіть найважчих поранених зазвичай вдавалося витягнути з того світу і не вдаючись до цих кроків.

Після Єресі дредноутів у Тисячі не сильно побільшало. Однак ті, що вже є і іноді все ж таки з'являються, є воістину страшною зброєю – пронизані силами Спотворення і здебільшого є магами, вони вселяють жах у серця ворогів одним своїм виглядом.

До Єресі у Тисячі було чимало гравілетів, і керували легіонери ними справді майстерно. Налетіти, вдарити, розірвати дистанцію і знову в атаку – цілком у дусі Тисячі. Щоправда, після Єресі їх уже не використали – літати особливо не було кому. Десантників Поділу керувати не посадиш – вони впадуть об першу ж скелю, а магів екіпажем робити – то це ніяких магів не напасешся…

Тисяча Синів була одним із небагатьох легіонів, які активно використовували бойових роботів у битвах. Особливу ефективність цим моторошним машинам надавало те, що ними зазвичай дистанційно керував сильний маг-телепат, що пов'язує їх свідомості у загальну обчислювальну мережу.