Зміна шрифту на карті WarCraft 3 - Оформлення - WorldEditor - Каталог статей - Клан

1. Отже, спочатку виберемо шрифт, який ми будемо використовувати. Для прикладу я взяв шрифтCuprum, він виглядає приблизно так:

На нього і замінюватимемо стандартний шрифт.

ВАЖЛИВО! Шрифт повинен бутиобов'язковоу форматі.ttf - не .TTF .otf або інші - а саме.ttf. Для конвертації шрифту у формат.

2. Імпортуємо вибраний шрифт (Cuprum.ttf) в нашу карту і видаляємо на шляху до файлу приписку "war3mapImported".

3. Наступним кроком буде створення текстового файлу war3mapskin.txt та внесення до нього наступних даних:

ChatFont=ваш шрифт.ttf EscMenuTextFont=ваш шрифт.ttf TextTagFont=ваш шрифт.ttf InfoPanelTextFont=ваш шрифт.ttf MessageFont=ваш шрифт.ttf ttf

Замість "ваш шрифт" завжди повинен бути написаний шлях до шрифту, інакше гра вилетить помилково.

"ChatFont" - Зміна шрифту повідомлень гравців "EscMenuTextFont" - Зміна шрифту меню та діалогів "TextTagFont" - Зміна шрифту "Союзник, Всі гравці, Глядач та ін." "InfoPanelTextFont" - Зміна шрифту кнопок верхнього меню "Завдання, Меню, Союзники, Журнал" "MessageFont" - Зміна шрифту ігрових повідомлень "MasterFont" - Зміна стандартного шрифту гри

3.2 Деякі шрифти виглядають надто маленькими або надто великими у грі. У цьому випадку ви можете змінити їх розмір, створивши файл war3mapMisc.txt , внісши в нього наступну інформацію та імпортувавши в карту. Також не забудьте прибрати в дорозі до файлу приписку "war3mapImported\", інакше розмір не зміниться.

ToolTipName=0.011 // підказка (перша лінія) ToolTipDesc=0.011 //опис підказки ToolTipCost=0.011 // значення підказки ChatEditBar=0.013 // рядок редагування чату CommandButtonNumber=0.009 // невелике число в нижньому правому кутку командних кнопокWorldFrameMessage=0. над консоллю WorldFrameTopMessage=0.024 // опис під індикатором часу WorldFrameUnitMessage=0.015 // невеликий текст використовуваний у внутрішньоігрових діалогах WorldFrameChatMessage=0.013 // внутрішньоігровий чат Inventory=0.010 над інвентарем LeaderBoard=0.011 // таблиця лідерів PortraitStats=0.011 // здоров'я та мана під 3D портретом юніту QuestDescription=0.011 // опис завдання UnitTipPlayerName=0.011 // ім'я гравця на юніті UnitTipUnitName=0.011 // ім'я юнітану підказці на юніті UnitTipDesc=0.011 // опис на підказці на юніті

0.011 розмір шрифту 11

4. Фінальним кроком буде імпорт файлу war3mapskin.txt і якщо потрібно war3mapMisc.txt. Після цього у вас має бути 2-3 файли, залежно від того чи використовували ви war3mapMisc.txt чи ні.

У результаті в менеджері імпорту у вас має бути наступна картина:

Готово! Ви прекрасні! Вдалих проектів та гарного настрою!