Десять речей, які я хотів би знати, коли починав грати в Hearthstone, Hearthstone

Привіт Друзі, з вами cherylchalla. Нещодавно я був на GGCon у Торонто, де зустрівся як з ветеранами, так і з новачками у Hearthstone. Після спілкування з ними я знайшов для себе десять речей, які хотів би знати, коли починав грати в Hearthstone.

хотів
Справді, не варто. Багато разів мені ставили запитання: «Я нарешті накопичив 1600 пилу, яку легендарну карту мені скрафтити?». Звичайно, я розумію, що важко замінити деякі легендарні карти в оптимізованих колодах. Але, повірте, володіння легендарною картою не збільшить ваш вінрейт і не призведе до Легенди.

1600 пилу - це 40 звичайних, 16 рідкісних і 4 епік карт або одна легендарна. Володіння великою кількістю карт дасть вам можливість оптимізувати колоду краще ніж заміна в ній всього однієї карти. Поки ви не маєте значної колекції або не зовсім чітко розумієте, навіщо вам цялегендарна карта – не зациклюйтесь на крафті.

І до речі, пошук рішення щодо заміни легендарної карти в колоді обов'язково приведе вас до розуміння ЯК працює ваша колода і ЧОМУ вона необхідна у певному матчапі. І це призводить нас до наступного пункту…

знати
Припиніть займатися нетдекінгом (Що таке нетдекінг), не думаючи про те, як, навіщо і чому колода була створена.

Просто зрозумійте, ви не зможете виграти, якщо не знаєте, яку мету має колода, і яким чином. Про-гравці, які роблятьчудово оптимізовані колоди, збирають їх, ґрунтуючись на особистій ситуації в Ладдері.

Поки ваш стиль гри та рейтинг не буде таким же, як у гравця, який зібрав і виклав цю колоду, поміркуйте, чому ті чи інші карти були включені в колоду і чи застосовнірішення до вашої власної ситуації. Не секрет, щоМета може змінюватися на різних рівнях Ладдера.

Більше того, якщо гравець не розуміє, чому колода була створена саме так – неправильна колода спричинить невдалу гру. Не вважайте, що створення колоди за образом і подобою іншого гравця - це секрет успіху і спосіб піднятися в Ладдері. І коли ви граєте своєю колодою – будьте прагматичні.

Якщо щось не працює - це не обов'язково невдалі ігри. Можливо, ви просто зробили кілька невірних рішень у грі проти суперника, з яким вам пощастило зустрітись. Здатність розуміти, чому і коли певні комбінації спрацюють, допоможе вам вигравати більш як половину ігор на вашому шляху до Легенди.

хотів
Я не маю на увазі, що ви повинні витрачати кошти на дорогих тренерів.Досить попросити друзів, які вже просунулися за рейтингом, стежити за вашими іграми. Напевно, десь помилка, яку ви постійно робите просто тому, що не усвідомлюєте її.

Хтось інший, можливо, можевказати вам ці помилки. Це як писати есе. Ти дивився на нього надто довго і тепер тобі потрібен свіжий погляд, щоб знайти помилки, бо ти вже їх не помічаєш.

Але якщо ви і так найкращий гравець серед друзів, ваш вибір -стрими Топ-гравців. Це не дасть уявлення про свій ігровий рівень з боку, але якщо стример постійно приймає рішення, які відрізняються від ваших, можливо, щось ви робите не так. Це може пролити світло на зроблені вами помилки.

знати
Так, навіть якщо ви граєте комбо-колодами для фана,все одно грайте в Ранкеді. Якщо ви граєте фан-колодами, то чому б не знайти оптимальні способи їх використання. Звичайний режим занадто поблажливий до гравців, і ви незрозумієте нічого про колоду і як її оптимізувати.

Звичайно ж, є люди, які грають у звичайному режимі, тому що їм не важливий рейтинг, їх інтерес – це зібрати колекцію. У такому разі, чому б не робити те саме в Ранкеді, заразом вивчати щось нове, граючи там, і, звичайно, заробити собі Золотий портрет.

Для тих, хто не грає в Ладдері, тому що у нихстрах втрати рангу - ви ніколи не покращите свій результат, якщо продовжите уникати проблем, граючи в Звичайному режимі. Можете бути впевнені - те, що ви можете отримати від гри в Ранкед, допоможе вам швидше підніматися в майбутньому.

коли
У статті, написаній два тижні тому, я припустив, що замість того, щоб питати, яка найсильніша дека для отримання легенди, краще запитати: «З якою колодою я найкраще розумію матчап?».

У будь-якому матчі один із гравців займає роль агресора («Темпо»-стиль; задає темп гри), другий гравець займає оборонну позицію («Контроль»-стиль). Ви повинні розуміти, як поводитися в матчах з колодою, якою граєте. Ви повинні розуміти, коли посідати місце нападника, а коли перейти в контроль і за яких умов це може статися.

Можливість визначити помилки у матчах може значно збільшити загальну кількість вин у Ладдері. Тим більше, якщо ви досягли 5 рангу, де більше немає бонусних зірок, вам потрібно вичавлювати перемогу з кожної гри. Головне пам'ятайте: ваша статистика – відображення ваших ігор. Не звинувачуйте у програші будь-який дроп (так, я знаю, що вихід Палія може поховати всю гру, але все одно це не є головною причиною), що призводить нас до 6 пункту…

хотів
хотів

Ця гра навантажена рандом - це карткова гра, я розумію це. Але, тим не менш, уЩосезону в Топ-100 Легенди часто виявляються одні й ті самі гравці – це не випадковість. Вони знають, як грати у кожному матчі, і це дає більше шансів для перемоги.

Звичайно, ви гратимете матчі, в яких неможливо буде виграти через рандом, алеце не головна причина того, що ви застрягли в Ранкеді і не можете взяти легенду. Вчіться грати, щоб вигравати.

знати
десять

Темп і цінність, мабуть, найрозкиданіші між собою поняття… Вони також є найбільш незрозумілими.

Почнемо з Темпу.Tempo - прийшов з італійської мови і означає "час". Грати в «Темпо»-стилі – це задавати темп гри. Це насправді означає, що ви повинні ефективно розігрувати ваші погрози на стіл, змушуючи опонента реагувати на них найчастіше неефективним способом.

Я вже не пам'ятаю, якими колодами грав на початку, але я був одержимий використанням ресурсів для зачистки загроз на боці мого опонента.Я ніколи не використовував ману для створення тиску на нього - тільки відповідав. Зрештою, це призвело до того, що майже в кожній грі я був позаду, що унеможливлювало мою перемогу.

Звичайно ж, важливо знати, як тиснути на опонента з «Темпо »-стилем, але водночас не можна забувати про цінність ваших карток.

Цінність – отримання більшої вигоди від карт, порівняно з вашим опонентом. Наприклад, якщо ви використовуєте Досвідченого мисливця проти Рагнароса опонента – це цінно. Опонент використав 8 мани, розігравши істоту, а ви знищуєте її всього за 3, і при цьому ви можете повернути контроль столу. Як тільки ваші карти стануть ціннішими, ніж карти опонента, ви отримуватимете перевагу в грі.

Тепер повернемося до питання: коли розігрувати картивиходячи з їхньої цінності, а коли для підтримки темпу? Це залежить від кожного окремого матчу (згадуємо пункт 5 – ви агресор або обороняється) та вашої руки. Наведу мій улюблений приклад – використання Приголомшення у грі проти Друїда.

Використання Приголомшення проти істоти, викликаної за допомогою Осяяння, є яскравим прикладом. Ви використовуєте одну карту (Приголомшення) проти 2-х карт друїда (Осяяння + істота). Добре, а що, якщо опонент розіграв пілотованого крошшера без Осяяння? Чи потрібно нам використовувати Здивування і переходити до «Темпо »? Чи, може, зберегти його до появи Древа війни?

Відповідь це питання безпосередньо залежить від ваших можливостей (чи вашого опонента). Питання, як використовувати карти: для підтримки темпу або для вигідного обміну - це одне з головних питань, яке ви повинні собі ставити в кожній грі.

Цей пункт найближчий до пункту 5, де я пояснювавважливість розуміння вашої ролі в конкретних матчах, і пункту 7 – про темп і цінність. Якщо ви думаєте про те, що можете зробити в наступні кілька ходів, що може зробити опонент у наступні ходи – ви можете припустити, в якій ви ролі та розіграти карти з найбільшою вигодою. Це також допоможе вам уникнути руйнівних втрат після використання AoE або отримання безлічі ударів, які призведуть вас до смерті в наступні хід-два.

речей
Зосередивши увагу на одній колоді, ви вивчаєте її досконало. Знаходження «на іншому боці» буде неймовірно корисним у розумінні руки опонента, ґрунтуючись на їхній грі.

Це допомагає вам ознайомитися з умовами перемоги інших колод і що їм потрібно, щоб цієї перемоги досягти. Як тільки ви будете мати ці знання – у вас почне виходитистворювати умови, що не дозволяють досягти перемоги опоненту.

коли
Якщо ви тільки починаєте грати вHearthstoneекспериментуйте. Експерименти зі стилем гри або зі складом колоди будуть цінними для вас згодом. Я визнаю, що зовсім не уявляю, що роблю. Я можу сказати, що й досі експериментую наосліп з метою подальшого розуміння гри.

Експерименти, що призводять до чудових результатів, наблизить вас до звання великого гравця. Погані результати – це також добре. Вони покажуть, на що варто звернути увагу і що потрібно змінити. Таким чином, ніщо не перешкоджає вам бути ще кращими.

У той же часабсолютно нормально робити помилки, якщо ви не експериментуєте. Усі роблять помилки. Усі і кожен програє. Найкраще, після невдалої гри, пробачити себе, проаналізувати неправильні ходи і намагатися не робити цих помилок у майбутньому. Якщо ви засмучуєтеся через помилки, ви не зможете здобути урок із цієї ситуації. Банально звучить, але з кожною досконалою помилкою ви починаєте грати краще та краще.

Зрештою, я хочу сказати минулому собі: «У тебе вийшло. Тепер просто продовжуй отримувати задоволення від гри!». Всім удачі і до зустрічі у новому сезоні.

Джерело, переклалоsigma29 /cherylchalla, відредагувавPilligrim, оформилоJohn і mus1q.