Новий канон

Новий канон
Торік Disney не лише купила права на «Зоряні війни» у Лукаса, а й провела збирання в комірчині. За 35 років навколо «Зоряних війн» зібралася ціла хмара космічного пилу з побічних книг, коміксів та ігор. Так званий «Розширений всесвіт» описував історію галактики за кілька тисяч років і не соромився використовувати персонажів із фільмів. Описували все: від становлення ордена джедаєв і до падіння Нової Республіки. І смерті Чубакки — на нього впав місяць.
Відносини «розширеного всесвіту» та фільмів Лукаса були складними. З одного боку, нові матеріали виходили під керівництвом Lucasfilm (і іноді самого Лукаса), з іншого, режисер міг будь-якої миті все змінити. У якийсь момент керівництво спробувало навести лад і ввело різне позначення «канонічності». Але створена тисячами людей історія «Зоряних війн» продовжувала висіти у підвішеному стані. І в якийсь момент звалилася.
Після передачі прав Disney та початку зйомок нової трилогії проблему потрібно було вирішити. Disney вчинила розмашисто: весь «розширений всесвіт» був визнаний неканонічним і перейшов під бренд «Легенди». У майбутньому Disney може користуватися матеріалами із «розширеного всесвіту», але канонічними визнаються лише шість фільмів Лукаса та анімаційний серіал The Clone Wars.
Канонічність та ігри
Відносини ігор по «Зоряним війнам» до канону «Зоряних війн» складніше, ніж книжок чи коміксів. Так, правдивою вважається опис подій, персонажів та техніки (якщо воно не суперечить фільмам чи іншим канонічним матеріалам), тоді як ігрову механіку залишають за дужками. Звучить складно, але нанасправді це просто здоровий глузд. Скажімо, можливість викликати на полі бою Люка Скайуокера підібравши потрібний жетон у Battlefront – це не частина канону, тоді як самі битви – правда.
Все правда
DICE / 2015 / Origin / PSN / Xbox Live
Сьогодні найбільша канонічна гра по «Зоряним війнам» це Star Wars Battlefront від шведської студії DICE. Battlefront вийшла на PlayStation 4, Xbox One та PC. Це мережевий бойовик про війну повстанців із Імперією.
При цьому звичайно з Battlefront є цікавий момент. Оскільки перемогти у матчі може будь-яка зі сторін, канонічний лише один результат. Чому тоді Battlefront відносять до канону? Вся річ у тих речах, які ще ніде не показували. Наприклад, поверхня планети Суллуст. Планета згадувалась у «Поверненні джедаю» та «Війнах клонів», але її показали саме в Battlefront. Так як гра визнана канонічною, якщо в майбутніх фільмах або коміксах хтось захоче повернутися на Суллуст, то дизайн ґрунтуватиметься саме на образі планети з Battlefront.
Kabam / 2015 / App Store / Google Play
Uprising це вже гра для Android та iOS. На відміну від Battlefront, вона не переказує важливі події галактичної війни, а дає можливість взяти участь у невеликій історії відразу після закінчення оригінальної трилогії.
Після смерті імператора губернатор невеликого сектора у віддаленому районі галактики вирішує заблокувати всі комунікації, щоб утримати все під контролем. Контрабандисти вирішують сформувати повстання. Гравець створює свого персонажа, вибирає його расу та стать, після чого може збирати команду і виходити на контакт з іншими гравцями.
Перелічені в Uprising події, дизайн та персонажі, створені в студії Kabam – все це частина новогоканону «Зоряних війн».
Disney / 2014 / StarWars.com
Окрім фільмів найбільш офіційною частиною канону вважаються анімаційні серіали The Clone Wars та Rebels. Останньому присвячено шість браузерних ігор, які дають змогу взяти участь у деяких пригодах героїв серіалу. Це Ghost Raid, Rebel Strike, Recon Missions, Team Tactics та Strike Missions. Сюжетно ці ігри розташовані за кілька років до «Нової надії» і в них правда — Rebels зараз це важлива для Disney частина всесвіту.
Щось ще?
Ось так події цих трьох ігор поєднуються з фільмами. Якби ми говорили про ігри з «розширеного всесвіту», схема була б набагато більшою: події Knights of the Old Republic, наприклад, відбувалися за чотири тисячі років до першого епізоду.
Насправді, ігор з «Зоряних війн», які випустили після купівлі Disney більше — і деякі з них можуть претендувати на канонічність. Цікава ситуація з мобільними іграми Star Wars Commander та Galactic Defense. Так, події, що описуються, не вважаються канонічними, але канонічними можуть бути класи, озброєння і так далі. Star Wars Journeys: The Phantom Menace, Star Wars Journeys: Beginnings та Star Wars: Heroes Path здебільшого переказують події фільмів. Якщо переказ не суперечить фільму, то гра вважається канонічною.
Оновлення: читач Han Foxo нагадує, що герої гри Republic Commando з'являлися в одному з випусків «Війн клонів». Оскільки анімаційний серіал є частиною канону на рівні з фільмами, «загін Дельта» теж стає частиною офіційного всесвіту «Зоряних війн». Втім, це нічого не говорить про статус гри.
Чому це цікаво?
Справа в тому, що Disney і Lucasfilm непомітно будують найбільший сполучений всесвіт у світі. Поки DC тільки-но починає знімати фільми, а Marvel обережно з'єднує великий екран з малим, «Зоряні війни» це все на світі і прямо зараз. Не варто забувати, що й розміри цього всесвіту набагато більші: з одного формату до іншого можуть переходити не лише персонажі, а й угруповання, технології, цілі планети.