Розстриб в CS 1
У статті описано якза допомогою конфігунавчиться робити розстриб в Counter-Strike 1.6
І так, приступимо.
Что нам для цього потрібно
- Чи більше рівні руки
- Комп'ютер із FPS не менше 50 (cl_showfps 1)
- Власне контра
- І наші елементи конфігу
Перед тим як розпочнемо створення мега джамп конфіга хочу сказати:
- На STEAM такий метод розстрибу не працює(батьки там розстрибуються руками)
- На деяких серверах може не працювати, тому що античит блокує консольні команди такого типу
- І на тих же деяких серверах можуть давати бан за використання СУПЕРМЕГАРАСПРИГ.КФГЕ
Для таких випадків є два способи введення цього конфіга в гру (принципово вони не відрізняються):
- Ручний (у консолі потрібно буде "запускати" конфіг руками)
- Постійний автоматичний (запусти кс і розстрибуйся)
Почнемо відразу з пошуку потрібних нам файлів
заходимо в папку сstrike (папка з контрою/cstrike)
і знаходимо там файли:
- config.cfg* (по суті він нам і не потрібний)
- autoexec.cfg*
Файла "autoexec.cfg" іноді може бути, його потрібно створити. Найпростіший спосіб це скопіювати файл "config.cfg" у ту ж папку і перейменувати його в "autoexec.cfg" (потім потрібно відкрити перейменований файл за допомогою блокнота та стерти все одержуване)
У деяких користувачів може бути не видно розширення файлу (буде написано не "autoexec.cfg" а просто "autoexec").
Підготуємо наш конфіг:
Аналогічним шляхом створення файлу "autoexec.cfg" створюємо порожній ".cfg" файл і називаємо його так як вам подобається (створювати ім'якраще не довге). Я назву свій файл "mj.cfg" (ні, не "Mary Jane", а "MegaJump")
Відкриваємо створений нами файл (mj.cfg) і якщо він у вас, чомусь не порожній то видаляємо весь вміст, закидаємо туди ось це
alias +bhop "alias _special @bhop;@bhop" alias -bhop "alias _special" alias @bhop "special;wait;+jump;+duck;wait;-jump;-duck" bind "SPACE" "+bhop" echo Оценка echo Amateur.com.ua echo by Guarana alias +bho "alias _special @bho;@bho" alias -bho "alias _special" alias @bho "special;wait;+jump;wait;-jump" bind "SPACE" "+bho"
*якщо ви використовуєте клавішу для стрибка відмінну від пробілу то в рядках вище вам потрібно виправити (виправити у двох місцях: у четвертому та в останньому рядках друге слово) слово "SPACE" на ту клавішу якої ви стрибаєте (наприклад: "SHIFT" або " MOUSE2")
Закриваємо та зберігаємо.
Перший спосіб введення конфігу в гру (тобто ручний)
- Запукаємо Counter Strike 1.6
- У консолі пишемо "exec mj.cfg"
Якщо ви все зробили правильно, то в консолі з'явиться напис "Successfully Extracted"
І що б переконається остаточно створюємо сервер (new game) і в грі ЗАЖИМАЄМО клавішу стрибка. Якщо ви постійно стрибаєте при затиснутій клавіші стрибка, значить ваш гравець відчуває силу конфігу і ви все зробили правильно.
стадія з конфігом закінчена
Другий спосіб введення конфігу в гру
- Відкриваємо файл "autoexec.cfg"
- Пишемо в ньому те, що ми писали в консолі - "exec mj.cfg"
Якщо ви все зробили правильно, то в консолі, при запуску гри, з'явиться напис "Successfully Extracted"
І щоб переконатися остаточно створюємо сервер (new game) і в грі ЗАЖИМАЄМО клавішустрибка. Якщо ви постійно стрибаєте при затиснутій клавіші стрибка, значить ваш гравець відчуває силу конфігу і ви все зробили правильно.
стадія з конфігом закінчена
Тепер найцікавіше
Переконавшись у тому, що наш конфіг працює і його сила наповнила вашого персонажа, ми вибираємо місце для тренерівок. Раджу вам вибрати карту de_dust2, а саме "довжину", тому що там є чітко видно пряму лінію, намальовану тінню, від стіни, через яку ми стрибатимемо.

Стрейфвліво, вправо -кнопки передвіщеннявліво, вправо відповідно "a" та "d" (залежить від вашого ігрового конфіга)
Як же все-таки стрибати як про?
- затискаємо пробіл, тиснемо стрейф вліво і відпускаємо "w", і ведемо ведмедиком вліво (градусів на 40)
- не відпускаючи пробіл, у момент приземлення (трохи раніше) відпускаємо лівий стрейф, натискаємо правий і ведемо мишку право на стільки що ви перелетіли вище згадану лінію в de_dust2
- не відпускаючи пробіл, в момент приземлення (трохи раніше) відпускаємо правий стрейф, натискаємо лівий і ведемо мишку вліво на стільки що б ви перелетіли вище згадану лінію в de_dust2