UFO Aftermath (як вирубаєте ретикулів)

http://профи96.рф/ розкрити замок єкатеринбург - служба розтину замків єкатеринбург.

Спробуймо розглянути цю стару проблему. Головна проблема з Ретикулянами в тому, що розробники гри наділили їх вельми нехилими "героїчними" параметрами + відмінною бронею та зброєю (де ті милі сектоїди з Ufo: Enemy Unknown:)). Особливо це відчувається високому рівні складності.

Ось мої рецепти:

1) На початкових стадіях гри при боях на відкритій місцевості особливих проблем немає – снайперські гвинтівки, Super Striker (гранатомет із барабаном), цього їм вистачить. Усередині тарілки ситуація сильно ускладнюється, але дробовики Neostead, CAWS та пістолети-кулемети P90 та MP7 творять чудеса, треба лише давати їх солдатам із відповідними навичками. Можна юзати та гранати, навіть треба. Тільки з ними у вузьких коридорах можна елементарно й самому. Але якщо акуратно, то результат відмінний, особливо якщо кидати на попередження і через зачинені двері (те що всередині тарілки, гра це начебто дозволяє). там, зовні, щоб бігалося легко - не бійтеся, не вкрадуть), інший для "внутрішнього розігріву" та гранати, гранати.

2) На пізніх стадіях гри стає весело. Як тільки з'являється псі-проектор і відповідно "псих-контроль", то всі "дружні" зустрічі з ретикулянами рекомендую відкласти до вивчення цього дуже корисного девайса. Псіонічний шолом не допоможе, він впливає лише на тривалість контролю, знижує час "свавілля" десь рази в півтора-два, але солдат з РПГ-7 або з ретикулянською плазмо-гарматою може навіть за цей термін наробитистільки всього найкращого.

Оптимальний варіант боротьби - це кожному своєму бійцю по одному, або по два псі-проектори в руки, і вперед. Головне встигнути роззброїти ворога, це робиться легко.

Як бойова зброя дуже непогано виглядає посилена плазмова гвинтівка "вітчизняного" виробництва. Вся фішка тут у тому, що синхронне попадання чотирьох-п'яти зарядів з таких рушниць завалить ретикулянина навіть у біо-броні, але один постріл "божевільного" солдата по своїх не завдасть великої шкоди, оскільки гвинтівочка то не дуже яка, стріляє звичайно точно і далеко , але дуже повільно, і НЕ площею, на відміну інопланетного аналога.

Warp (викривляючі) агрегати звичайно набагато кращі за плазму, але їх дальність менше, і дуже неприємно отримати такий "презент" від своїх (рекомендую тільки не забути затаритися warp зброєю у фінальній місії, зрозумієте на місці чому).

3) Можна використовувати звичайно і важку зброю, і навіть пускові установки – але це все більше на відкритій місцевості. І в цьому випадку легко "погребти" за повною програмою, ці роки ретикуляни стріляють із псі-проектора зазвичай першими :).

В принципі, можна навіть продовжувати юзати та стрілецьку зброю з гранатами, але краще цього не робити. Дуже великий ризик отримати "дружню" гранату або чергу з CAWS впритул (я особисто гранати брав під кінець не часто, задерли ці "чого ви злякалися цієї гранати, вона ж ручна" :))

4) Що стосується броні - то краще наробити небесної (сині), а потім біо (зелена). На зачистках у вузьких тарілкових та базових відсіках це єдиний спосіб вижити. Мобільність – ось головне.

ЗИ: А в Капустін Яр краще без псі-проектора не лізти взагалі, нікуди ця місія не пропаде навіть за місяць, можна спокійно підготуватися.